É sempre reconfortante ver a Capcom e a Marvel se reunirem novamente, especialmente para os fãs de luta da velha guarda como eu, que adorei os incríveis games de duelistas em que as duas marcas trabalharam juntas nos anos 90. Qualquer informação que apareça sobre esses jogos é como doce para mim, por isso sou grato ao sempre incrível vgdensetsu por trazer à tona essa curiosidade sobre Marvel vs. Capcom, que é um dos meus favoritos pessoais.
Sempre me perguntei por que a Capcom decidiu substituir o Homem de Ferro (que estava presente em Marvel Super Heroes) pelo Máquina de Guerra, um personagem relativamente secundário dos quadrinhos que acabaria utilizando o mesmo design de sprite. O que levou a remover uma figura tão icônica para colocá-la no lugar por outra versão que, na verdade, era apenas uma variação em preto e cinza?
De acordo com o ex-funcionário da Capcom, Atsushi Tomita, também conhecido como Tomichin, essa mudança ocorreu porque a Capcom perdeu temporariamente os direitos do personagem Homem de Ferro para a Acclaim, que lançou o criticado Iron Man / X-O Manowar in Heavy Metal em 1996. Tomita esclarece que, devido a essa situação, a Capcom não pôde incluir o Homem de Ferro em Marvel Vs Capcom 1, pois a Acclaim detinha os direitos exclusivos na época. Dessa forma, optaram por criar o Máquina de Guerra.
“O motivo pelo qual não conseguimos incluir o Homem de Ferro em Marvel vs. Capcom foi que não conseguíamos os direitos (a Acclaim tinha os direitos exclusivos na época)”, explica Tomita nas redes sociais. “Queríamos incluir um personagem com habilidades semelhantes, que já havíamos desenvolvido em Marvel Super Heroes, então nomeamos de Máquina de Guerra e conseguimos a permissão da Marvel.”
Tomita também reconhece que a troca de paletas gerou algumas inconsistências com a forma como o personagem Máquina de Guerra era apresentado nos quadrinhos da Marvel. “Na época, nos quadrinhos originais, a Máquina de Guerra nunca usou uma armadura com esse design, mas a Marvel se tornou mais compreensiva nesse período. Na demo de vitória e em outras ilustrações, o Bengus desenhou o design original, que era completamente diferente do utilizado no jogo, mas ninguém reclamou.”
Em Marvel vs. Capcom, a Máquina de Guerra possui jogabilidade muito parecida com a do Homem de Ferro, só com algumas alterações nas animações. No entanto, quando Marvel vs. Capcom 2 foi lançado em 2000, a Capcom conseguiu reintroduzir o Homem de Ferro, permitindo que a Máquina de Guerra tivesse um pouco mais de identidade própria.
