Imagem: Volition O Museu Nacional do Jogo Strong, localizado em Rochester, Nova York, anunciou no início da semana que adquiriu uma vasta coleção de materiais de desenvolvimento do estúdio Volition, responsável pela série Saint’s Row.
Diz-se que essa coleção foi doada ao museu por ex-membros da Volition e inclui “milhares de versões de jogos, alguns materiais fontes, documentação, prêmios e objetos de cena”. Estão presentes itens relacionados ao inovador jogo de tiro em primeira pessoa de 1995, Descent (quando a empresa ainda se chamava Parallax Software), diversas peças do desenvolvimento dos jogos Red Faction e, é claro, uma verdadeira coleção de materiais de desenvolvimento ligados à série Saint’s Row, como versões iniciais e projetos cancelados.
É com satisfação que anuncio finalmente a coleção Volition no The Strong, a qual representa parte dos quase 30 anos de história da empresa. O Strong tem a honra de preservar o trabalho de tantos ex-membros da Volition!
A notícia foi divulgada online por Andrew Borman, diretor de Preservação Digital, que afirmou: “Foi um prazer trabalhar no processamento inicial da coleção e descobrir a história de uma empresa tão pioneira.” Como ele mencionou em um vídeo lançado juntamente com o anúncio, “Há muito trabalho a ser feito para organizar, catalogar e migrar dados de discos ópticos e outros formatos de armazenamento” antes que os itens sejam exibidos publicamente ou compartilhados com pesquisadores. No entanto, ele espera poder dividir mais informações sobre a coleção no futuro.
A Volition, como você pode saber, surgiu originalmente da Parallax Software, uma empresa fundada em Champaign, Illinois, pelos desenvolvedores Mike Kulas e Matt Toschlog. Ao longo dos anos, obteve considerável sucesso nos gêneros de tiro em primeira pessoa e mundo aberto, mas após alguns títulos que não foram bem recebidos e uma série de aquisições, a empresa acabou sendo encerrada em 2023, como parte de uma reestruturação maior dentro do seu grupo controlador, Embracer Group.
Natural de Manchester, Jack tem uma afeição especial por jogos de aventura point-and-click. No passado, ele escrevia sobre jogos perdidos de estúdios como Sony Manchester, Genepool Software e DMA Design, e desenvolveu o hábito de desmistificar rumores relacionados a videogames.