O emulador de PS2 PCSX2 acaba de receber uma atualização para a versão 2.4.0, trazendo uma série de melhorias emocionantes que visam aprimorar a experiência de emular seus títulos favoritos em computadores (Windows, Linux e Mac).
Essa nova versão é uma continuidade da atualização do ano passado, PCSX2 2.0, considerada pela equipe do PCSX2 como a sua “maior liberação única até o momento”. Um dos destaques é a implementação do suporte para “render target em render target” (RT em RT), que corrigiu diversos problemas em vários jogos. Isso se aplica a games em tela dividida para dois jogadores, como Jak X: Combat Racing (que anteriormente exibia uma tela preta na parte direita), além de títulos como Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Drakengard e Hitman: Contracts.
Os desenvolvedores do emulador explicaram em seu recente blog de atualizações que o RT em RT é um dos métodos utilizados para renderizar um subconjunto de uma imagem exibida na tela, que anteriormente causava problemas de compatibilidade em certos jogos no Modo de Hardware do PCSX2. O ex-desenvolvedor principal do PCSX2, conhecido como refraction, implementou soluções que resolveram essas questões e aumentaram a compatibilidade do emulador com uma variedade de títulos.
Além disso, essa atualização inclui melhorias adicionais. Entre as novidades, está a possibilidade de selecionar um ponto inicial de relógio em tempo real personalizado (permitindo que jogadores desbloqueiem segredos em jogos como Metal Gear Solid 3), junto com melhorias na escalonamento, otimizações para Direct3D 11, um novo design para o debugger, binários assinados para macOS e suporte ao SDL 3.0.
Para mais informações sobre essas melhorias, você pode conferir o blog oficial de atualizações do emulador, que também aborda recursos adicionados na versão 2.2.0. A versão estável mais recente está disponível para download.