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Novo Hack de Jogo para Game Boy ‘Worms Eternos’ Oferece “Bilhões” de Novos Níveis para o Clássico da Team17

Retrogamer Brasil
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Publicado 08/07/2025
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Se você já se encontrou jogando Worms no Nintendo Game Boy e desejando que houvesse mais mapas além dos 24 feitos à mão, temos boas notícias para você. Um hacker de ROM chamado Issun lançou recentemente um novo patch para a versão portável de Worms de 1995, que visa aumentar a quantidade de níveis disponíveis, introduzindo novos mapas gerados proceduralmente. Segundo seu desenvolvedor, Worms Forever apresenta “cerca de 4,2 bilhões” de variações de níveis, o que significa que você nunca estará sem novas etapas para jogar.

A implementação no jogo permite que, antes de cada partida, você possa gerar um nível e visualizar uma prévia gráfica na tela. Se você gostar do que vê, é claro que pode iniciar a partida. Porém, se não gostar, você pode simplesmente gerar outro nível até encontrar algo mais do seu gosto.

Além disso, a semente de cada estágio também é exibida de forma visível na tela de pausa do jogo. Assim, se você encontrar um nível que realmente ame, pode anotá-lo e inseri-lo repetidamente para jogá-lo quando desejar.

Esse conjunto de funcionalidades já seria suficiente para nos convencer a experimentar, mas não é só isso que foi introduzido em Worms Forever. Junto à geração de níveis procedurais, Issun também adicionou várias outras melhorias e modificações, incluindo algumas que foram retiradas do seu hack anterior, Worms Plus. Aqui está a lista completa:

Não Perca

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Tokyo Xtreme Racer – O Retorno Triunfante de um Clássico das Corridas de Arcade

– Níveis Gerados Proceduralmente
– Prévia Gráfica do Nível
– Semente Personalizada Inserível
– Tela de Pausa Exibe Sementes de Nível
– Novo Tela Inicial
– Telas de Introdução Consolidada e Reduzida
– Opção de Ativar/Desativar Vento
– Ciclano Mais Rápido dos Números de Saúde/Time
– Correção do Bug de Queda de Arma – Próximo Vermelho

As modificações de Worms Plus também estão incluídas:

– Recurso de Gameplay de Vento
– Correção e Melhoria do Gerador de Números Aleatórios
– Melhoria na Ordem de Turno Aleatório
– Melhoria da Marcação de Rodada Vencida
– Correção de um Bug de Bloqueio
– Correção do Bug de Capitão Invisível
– Correção de Sprite do Próximo Turno
– Correção de Atributo de Tile Interno

Você pode baixar o patch agora mesmo, se quiser experimentar.

ASSUNTOS:Game BoyNewsROM HacksTime ExtensionWorms
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