Novo Update Revela Progresso em Port Fan-Made de Windjammers para Mega Drive / Genesis

Redação
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Depois de quase um ano sem novidades, finalmente temos uma atualização sobre a versão em desenvolvimento de Windjammers para o Sega Mega Drive / Genesis, realizada por @GabrielPyron e Format_C. O tempo passou e, com a falta de notícias significativas, a preocupação de que o projeto tivesse sido abandonado começou a crescer. Contudo, esta semana, Format_C publicou um novo blog de desenvolvimento no itch.io, intitulado “Está Vivo”, confirmando que a dupla continua ativamente trabalhando no projeto e que fez um progresso incrível recentemente.

“Foi muito tempo desde que nos comunicamos sobre o jogo!” afirmou Format_C. “Devido a compromissos profissionais, mal consegui encontrar tempo para resolver o modo 2P, que apresentava algumas falhas ocasionais ao ativar o efeito de fúria.” Ele prosseguiu: “Acredito que finalmente consertei a raiz do problema, e não consegui reproduzi-lo mais! Para validar isso, organizarei uma sessão de testes ao vivo em Lyon (França), em abril. Enquanto isso, continuarei integrando os elementos que Pyron fornece e finalizando o segundo mini jogo inspirado em Shuffle Puck Café.”

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“Eu queria poder entregar o jogo mais rápido, mas enquanto isso, compartilharei algumas telas e desejo a todos um Feliz Natal!” Ao final da mensagem, ele também deixou um tease de “outra surpresa” para os jogadores nos próximos dias ou semanas em sua página do itch.io, mas o que exatamente isso pode ser ainda é um mistério.

Faz um tempo desde que conferimos o progresso dos fãs que buscam trazer Windjammers para o Sega Mega Drive / Genesis, e parece que houve avanços significativos nesse cenário. Desde a nossa última atualização, surgiram mais dois vídeos mostrando novas versões do mini-jogo de distância do cachorro e o novo sistema de poderes exclusivo para Mega Drive / Genesis. Outro vídeo se concentrou em um novo mini-jogo de air hockey, além de comparar a fase da praia no jogo original com a que está sendo desenvolvida para esse port cheio de novidades.

Embora ainda não tenhamos uma data de lançamento oficial para o jogo completo, é gratificante ver que a equipe não perdeu a motivação e continua transformando o projeto no melhor que pode ser.

Recentemente, @GabrielPyron apresentou uma nova visão do port de Windjammers que está criando em colaboração com Format_C, Lunoka e Luke444K, e a situação realmente está ganhando contornos impressionantes. O vídeo mais recente mostra uma tela de seleção de personagens e uma fase na selva, além de uma comparação entre as versões do Mega Drive e do Neo Geo, tudo para contextualizar a galera. E a melhor parte? Você pode baixar a versão mais recente agora mesmo no itch.io e experimentar tudo por conta própria. Aproveite!

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Uma história interessante por trás do projeto é que um grupo de fãs está se dedicando a recriar o clássico jogo Neo Geo da Data East, Windjammers, para o Sega Mega Drive / Genesis. Além de @GabrielPyron — um modder que também está trabalhando em ports de Sunset Riders e Strider — temos um entusiasta retro chamado Format_C no time.

Descobrimos sobre o port em desenvolvimento ao dar uma olhada no Twitter de @GabrielPyron, onde ele compartilha atualizações sobre o projeto. Ele comentou sobre as mudanças necessárias para rodar no hardware da Sega, como a redução da paleta de cores original.

Como Pyron explicou no Twitter: “As centenas de cores do original foram reduzidas a 16, e o HUD que uso também está no fundo, o restante vai para os personagens.”

O projeto, como muitos outros ports para Mega Drive e Genesis, está sendo desenvolvido em SGDK — um kit de desenvolvimento gratuito e aberto para o Sega Mega Drive e Genesis. E, por enquanto, você pode testar algumas funcionalidades baixando versões das descrições dos vídeos de Format_C para jogar em um emulador.

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Quanto a um lançamento completo — que é o que muitos esperam — isso depende de conseguir a autorização dos detentores dos direitos para vender cartuchos ou se os desenvolvedores conseguirão se manter motivados a desenvolver tudo isso de forma gratuita. Apesar da ausência de trilha sonora no momento e da evidente piscada abaixo dos personagens (que é um artefato do jogo não rodando a 60FPS, segundo Pyron), achamos que o projeto é extremamente promissor. Com certeza, estaremos de olho em como isso vai se desenvolver, trazendo mais novidades conforme avançamos.

Para quem não conhece, Windjammers foi lançado pela primeira vez no sistema de arcade Neo Geo em 1994. Desde então, a DotEmu assumiu a série, trazendo-a para PS4, PSVita e Nintendo Switch entre 2017 e 2018, antes de lançar a sequência, Windjammers 2, para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PS4, Stadia e Xbox One em 2022.

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