Andy Davidson, o criador do famoso jogo Worms, anunciou que o Amiga utilizado para desenvolver o jogo original de 1995 está funcionando novamente. Ele compartilhou essa novidade em suas redes sociais, afirmando: “O Amiga que usei para criar Worms está todo recapado e operando de novo. Tudo também está finalmente salvo.”
Davidson revelou que tem planos de retornar ao desenvolvimento de jogos e mencionou que está trabalhando na atualização do icônico Director’s Cut do jogo. “Eu tenho uma atualização do Worms DC para finalizar… será uma atualização que tornará o jogo completo em recursos e adicionará algumas outras novidades também.”
Em uma entrevista exclusiva realizada este ano, Davidson contou que começou a trabalhar no que se tornaria Worms ainda na adolescência: “Queria criar um jogo que fosse diferente a cada vez que jogasse, algo que meus amigos pudessem jogar na escola e que não se tornasse cansativo. O resultado foi que o jogo foi banido da escola, pois as pessoas estavam faltando às aulas para jogá-lo. Quando foi proibido, pensei que eu devia estar no caminho certo, já que coisas que são banidas geralmente são boas!”
Depois que o jogo não conquistou um concurso de programação promovido pela Amiga Format, Davidson o apresentou em uma feira comercial que teve a presença de Martyn Brown, cofundador da Team17, que se interessou na hora. O jogo se tornou um grande sucesso comercial no Amiga e foi adaptado para os formatos mais populares da época. Desde então, a franquia Worms teve várias continuações, e este ano recebemos o Worms Armageddon: Anniversary Edition em plataformas modernas.