Konami já lançou diversos clássicos do NES que foram portados para o SNES, e agora é a vez de Life Force / Salamander, um jogo derivado da série Gradius. O desenvolvedor Rumbleminze utilizou FastROM/HiROM para criar uma conversão precisa do jogo para o console de 16 bits da Nintendo. Ele confirmou que a nova versão é compatível com o emulador Mesen2, MiSTer, e também em hardware original (via FxPak Pro), além de estar disponível em um cartucho físico, utilizando uma placa da MouseBite Labs.
Estou muito animado para lançar a versão 1.0 do meu port do SNES do jogo Life Force para NES! Um clássico shooter da Konami, agora sem flicker de sprite, sem lentidão, CINCO trilhas sonoras em qualidade CD (graças a @goddamnbathead.bsky.social e Relikk), oito paletas, escolha de dificuldade e ajuste opcional de vidas!— Rumbleminze (@rumbleminze.bsky.social)
Uma grande vantagem de jogar este título no SNES é que o flicker de sprite e a lentidão que afetavam a versão do NES foram eliminados. Além disso, Rumbleminze incluiu cinco trilhas sonoras em qualidade de CD, oito paletas de cores, uma opção para selecionar a dificuldade e a possibilidade de ajustar o número de vidas.
Lançado nos fliperamas em 1986, Salamander (conhecido como Life Force no Ocidente) incorpora elementos de Gradius, de 1985, mas apresenta etapas de rolagem vertical e um modo cooperativo para dois jogadores. O port para o NES chegou ao Japão em 1987, e o jogo também foi adaptado para PC Engine, MSX, X68000, C64, ZX Spectrum e Amstrad CPC.
O jogo ganhou uma sequência, Salamander 2, em 1996. Um terceiro título da franquia será lançado como parte da coleção Gradius Origins, desenvolvida pela M2.