O Primeiro Simulador de Voo da Taito Chega aos Consoles Modernos Nesta Semana

Redação
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A TaitoHamster, responsável pela série Arcade Archives, anunciou que estará relançando o clássico simulador de voo da Taito, Midnight Landing, para Nintendo Switch, Switch 2, PS4, PS5 e Xbox Series X|S amanhã, dia 23 de outubro.

Lançado nas arcadas em 1987, Midnight Landing foi o primeiro de uma série de simuladores de voo do renomado desenvolvedor japonês, que também inclui Top Landing, de 1988, Landing Gear, de 1995, e o título Landing High Japan, de 1999. A versão original era controlada por meio de um manche e um acelerador, com esses comandos posicionados em uma cabine de arcade projetada como o cockpit de um avião comercial, adornada com o logo da Taito Airlines na lateral. O jogo, como o próprio nome indica, gira em torno de pousos noturnos, algo que facilitou a vida dos desenvolvedores, já que podiam evitar a complexidade de criar desenhos detalhados de aeroportos, utilizando em vez disso fileiras de luzes amarelas na pista.

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Ao se aproximar da pista de pouso, os jogadores precisam considerar a velocidade e a direção do vento, além do ângulo e da taxa de descida. Se tudo correr bem, uma mensagem verde de “pouso” aparecerá na tela, acompanhada de uma reprise que mostra um ângulo alternativo da abordagem. Embora não seja o simulador de voo mais elaborado que já existe, certamente despertará o interesse dos fãs da Taito, especialmente porque nunca havia sido relançado para consoles antes.

O jogo está disponível por R$ 39,90 no Switch e PS4, enquanto as versões para Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S custam R$ 49,90. Também há a opção de upgrade do Switch e PS4 para Switch 2 e PS5 por R$ 13,90.

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