“Pixels Artesanais e Paixão” – O Shmup ‘Apidya’ da Amiga Terá um Remake no Ano Que Vem

Retrogamer Brasil

ININ Games anunciou hoje que lançará um remake em pixels de 24 bits do shooter Apidya, originalmente do Commodore Amiga, no próximo ano, para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Para quem não está familiarizado com os shooters do Amiga, Apidya é um jogo de rolagem lateral que foi lançado pelo estúdio alemão Kaiko e passou por vários publishers ao longo dos anos, incluindo a Play Byte e a Team17, que o relançou como um título de orçamento em 1994.

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O jogo era relativamente único na época, permitindo que os jogadores assumissem o controle de um homem transformado em vespa e apresentava um cenário mais natural em comparação com os shooters espaciais predominantes. Essa mudança de estilo rendeu críticas entusiásticas de publicações como Amiga Power e Amiga Format.

O remake, intitulado Apidya’ Special, está sendo desenvolvido pela equipe original do jogo, juntamente com um fã devotado que se tornou desenvolvedor. O projeto se baseia em uma versão de console dos anos 90 que foi abandonada.

O anúncio oficial afirma que o jogo contará com uma combinação de ativos originais e novas artes em pixel, com promessas de “sem modelos 3D” e “sem upscale de IA — apenas pixels feitos à mão e paixão”.

Peter Thierolf, o criador original do jogo, comentou: “Nunca pensamos que voltaríamos a Apidya após todos esses anos. Mas com novas tecnologias, a equipe certa e a paixão da comunidade, finalmente podemos entregar a versão com a qual sempre sonhamos.”

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Aqui estão alguns dos principais recursos que você pode esperar:

– Remake Autêntico – Totalmente reconstruído do zero; sem emulação.
– Dois Modos Visuais – Alternância entre HD em widescreen ou apresentação original 4:3 do Amiga.
– Trilha Sonora Exclusiva de Chris Hülsbeck – Trilha sonora rearranjada com faixas remixadas e clássicas.
– Efeitos Visuais Retrô – Shaders CRT opcionais, bloom e simulação de scanlines autênticas.
– Mundos Expandidos – 5 mundos temáticos variados (Campo, Lago, Esgotos, Ciber, Toca), com até 5 níveis cada, 20 chefes únicos e estágios especiais ocultos.
– Novas Surpresas – Eventos aleatórios no jogo, como “Modo Noite” com novos sprites de inimigos.
– Modo Cooperativo – O segundo jogador controla um dos drones auxiliares.
– Opções de Acessibilidade – Configurações de dificuldade modernizadas para tornar o jogo divertido para todas as gerações (incluindo os desenvolvedores originais).

Manteremos você informado assim que mais informações estiverem disponíveis.

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