No relatório integrado de 2025 da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, presidente e COO da empresa, revelou planos para expandir sua base de usuários e aprimorar o desempenho através do lançamento de “novos títulos, remakes e ports” de clássicos como Mega Man, Ace Attorney e Devil May Cry. Essa notícia foi divulgada na página 28 do relatório destinado aos investidores e chamou nossa atenção hoje mais cedo, graças ao portal especializado em Mega Man, Rockman Corner.
Infelizmente, o relatório não revela detalhes específicos sobre os projetos que estão em desenvolvimento para essas três franquias. Contudo, Tsujimoto indicou que a Capcom almeja transformar essas séries em “IP principais”, comparáveis a franquias de sucesso monumental, como Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter. Essa informação certamente trará alívio e entusiasmo para os fãs que aguardam ansiosamente novidades sobre seus jogos preferidos.
Sobre os objetivos da Capcom, Tsujimoto mencionou:
“Na Capcom, buscamos manter nosso KPI de crescimento anual de lucro operacional superior a 10%, juntamente com nossa meta de vendas anuais de software de 100 milhões de unidades. Para aumentar nossas chances de sucesso, estamos trabalhando para resolver desafios de negócios, um a um. Nossas iniciativas estão focadas em IPs principais, tais como Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter, e no planejamento de lançamentos de séries principais, sequências, remakes, novas IPs e adaptações para os mais recentes hardwares. Regularmente, lançamos de dois a três grandes títulos por ano, mas reconhecemos a necessidade de ampliar nosso pipeline no futuro.”
Ele prosseguiu:
“A Capcom possui uma gama rica de marcas globalmente populares, como Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney. Nosso objetivo é expandir nossa base de usuários e melhorar nosso desempenho por meio de novos lançamentos, remakes e ports dessas séries para novas plataformas. Ao fortalecer o poder das nossas marcas e cultivar bases de fãs leais, transformaremos essas franquias em IPs principais. Os criadores que estão desenvolvendo esse conteúdo são nossos talentos internos de classe mundial. Nos últimos três anos, priorizamos o fortalecimento do nosso capital humano e, para isso, temos treinado e recrutado profissionais para expandir nossa estrutura de desenvolvimento. Anteriormente, consolidamos o desenvolvimento de jogos em Osaka para promover a eficiência, mas, para fortalecer ainda mais essa estrutura, estamos construindo uma nova instalação de desenvolvimento ao lado de nossa sede, prevista para ser concluída em 2027. Também adquirimos terrenos próximos, pensando em futuras expansões.”
Fiquem de olho para mais novidades sobre o que a Capcom está preparando para os fãs e amantes de jogos nostálgicos.
