“Recusando-se a Vender Este Produto” – Criador do MiSTer Pi Recebe Elogios por Resposta Elegante a Problema de Produção

Redação
por Redação

O projeto MiSTer Pi de Taki Udon é um dos desenvolvimentos mais impressionantes em jogos retro FPGA nos últimos tempos e oferece uma maneira mais acessível de entrar no universo do MiSTer FPGA. Para tornar essa entrada mais viável financeiramente, Taki Udon dedicou bastante tempo para revisar placas e buscar componentes, resultando em um MiSTer totalmente funcional por apenas US$ 99 (pelo menos para a placa principal).

No entanto, o MiSTer Pi encontrou um obstáculo recentemente, por razões que estão além do controle de Taki Udon. Um dos componentes principais – o módulo de RAM – foi “forkado” para o projeto, mas sem que Taki Udon soubesse, o módulo produzido por seu fornecedor na China era baseado no design original, criado pelo mastermind do MiSTer, Alexey Melnikov, também conhecido como Sorgelig. Este módulo não apresentava nenhum crédito a Melnikov na própria placa, algo que é exigido quando uma peça é reproduzida sem alterações.

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Taki Udon sinalizou esse problema e publicou um vídeo no fim de semana, afirmando que estava em busca de uma solução: “Isso é realmente uma questão de baixo caráter moral, e eu me recuso a vender isso. Se você realmente fez o trabalho, deveria 100% poder receber crédito por isso. Esse tipo de coisa já aconteceu comigo, e eu recuso fazer isso com outra pessoa. Eu contatei o criador do MiSTer FPGA para explicar a situação a ele.”

Mais tarde, Taki Udon revelou que, após conversar com Melnikov, foi decidido que um adesivo seria adicionado às placas já existentes com a devida atribuição, e que toda a receita do módulo de RAM seria doada ao Patreon de Melnikov. Essa abordagem gerou uma reação positiva da comunidade. “Adoro a forma como você está lidando com todo esse processo”, diz @RetroJeff83, enquanto @iihay comenta: “Abordagem muito ética, podemos esperar.”

Recentemente, revisamos o MiSTer Pi, dando uma nota de 9/10 e afirmando que “provavelmente não há maneira melhor (ou mais barata) de ingressar no maravilhoso mundo dos jogos retro em FPGA do que esta.”

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