Imagem: SegaSonic the Fighters fez um grande avanço em direção à descompilação, foi revelado. A descompilação é um processo complexo que converte código ‘executável’ de volta em código-fonte legível por humanos, sendo um passo vital na ‘recuperação’ de jogos como portas nativas para PC.
Foi reportado que “a primeira descompilação funcional de Sonic the Fighters foi enviada para o repositório do GitHub”. “Atualmente, todo o código está em linguagem de montagem, mas se você conhece alguém que goste de mexer com documentação, formatação ou ferramentas, eu preciso de toda ajuda que puder obter!”
É relevante destacar que a descompilação bem-sucedida não garante que um jogo será recompilado nativamente para PC, mas, caso isso aconteça, os fãs podem esperar uma taxa de quadros melhorada, resolução aumentada e outras melhorias.
Lançado originalmente nos fliperamas em 1996, Sonic the Fighters foi desenvolvido pela divisão AM2 da Sega. Funcionando na plataforma de arcade Model 2, o jogo nunca foi portado para sistemas domésticos durante os anos 90, mas eventualmente chegou ao PS2 e GameCube como parte da coleção Sonic Gems de 2005.
Desde então, foi lançado digitalmente no PS3 e Xbox 360, e foi incluído como um jogo bônus em Lost Judgment (2021) e Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (2023).
Nota do editor: Este texto foi modificado para representar de forma mais precisa o estado atual deste projeto. Pedimos desculpas por qualquer confusão causada.