Se você é um fã da Lara Croft e sempre sonhou em criar novos desafios e ambientes para que a famosa arqueóloga virtual os enfrentasse, então certamente vai se interessar por um novo projeto em desenvolvimento chamado TombForge.
Anunciado recentemente nas redes sociais, esse é o mais novo projeto de Tiernan Watson, um desenvolvedor de jogos e “grande fã de Tomb Raider”, que já teve sua participação em um framework de ação e aventura baseado em Unity, o URaider. Ele o descreve como um “motor personalizado” para o desenvolvimento de níveis modernos de Tomb Raider.
Esse motor está sendo criado com uma combinação de C++ e OpenGL. Segundo Watson, ele contará com um editor “integrado na mesma base de código que o motor”, além de renderização baseada em fisicamente (PBR), implementação do sistema de física Jolt SDK, suporte às animações de Tomb Raider: Anniversary e um importador GMX para exportar arquivos de Tomb Raider: The Angel of Darkness.
Uma nova empreitada está em andamento! 🎉 Apresentando o TombForge – um motor personalizado de Tomb Raider construído do zero para o desenvolvimento de níveis modernos! Com renderização PBR, animações de TRA, um importador GMX de TRAOD e muito mais que está por vir! 😁 #tombraider #gamedev
Quando questionado se o motor estará disponível para download e criação de níveis, Watson respondeu: “Eu adoraria ver as pessoas fazendo coisas legais com isso, mas teremos que esperar para ver como isso pode realmente acontecer quando o projeto estiver mais avançado.” Assim, ele não pode confirmar “nada neste momento”. Contudo, é um projeto empolgante, e estamos ansiosos para acompanhar seu desenvolvimento.
Se você quiser dar uma espiada, o link para o repositório do GitHub está disponível.
