Recentemente, Goichi Suda, conhecido como Suda51, compartilhou seu interesse em revisitar Michigan: Report from Hell, um título pouco conhecido do PS2, durante uma entrevista ainda não publicada. Lançado inicialmente em 2004 no Japão, o jogo coloca os jogadores na pele de um operador de câmera de uma equipe de jornalismo que investiga um misterioso acidente de avião próximo ao Lago Michigan. Apesar de nunca ter sido oficialmente lançado nos EUA, o jogo ganhou uma versão europeia em 2005, cortesía da 505 GameStreet.
Devido a isso, ele se tornou um dos jogos mais obscuros da desenvolvedora Grasshopper, com a versão em inglês agora sendo vendida por centenas de libras em sites de revenda como eBay e CEX. Desde seu lançamento, Michigan conseguiu conquistar um pequeno público fiel online, atraído por sua premissa de survival horror e suas mecânicas de jogo focadas na câmera. Contudo, nem a Grasshopper nem a editora japonesa Spike pareciam demonstrar interesse em revisitar a obra até agora.
Suda51 expressou seu desejo de trazer de volta esse título esquecido do PS2, mencionando que espera que isso aconteça "mais cedo do que tarde". Quando questionado diretamente se ele estaria interessado em criar uma sequência ou um remake, a empolgação do criador foi palpável, revelando que é um projeto que realmente quer realizar em breve. Isso nos dá esperança de que a aventura possa ressurgir, talvez de uma forma mais acessível.
Ele comentou: "Quanto a Michigan, definitivamente gostaria de revisitar ou trazer de volta de alguma forma em algum momento. Espero que consiga conversar com a Spike Chunsoft e fazer isso acontecer, de preferência em um futuro próximo. É algo que venho querendo retomar há um tempo."
Para quem não conhece, Michigan: Report from Hell é frequentemente descrito como uma mistura de survival horror e aventura, sendo narrado principalmente pela lente da câmera do protagonista. O jogador deve proteger os âncoras do telejornal enquanto decide o que focalizar, já que uma série de criaturas horríveis e situações mortais começam a aparecer.
Os jogadores acumulam pontos ao capturar imagens sugestivas (incluindo polêmicas fotos de baixo da saia da âncora feminina), assim como ao filmar cenas de gore ou documentar eventos que geram suspense, com todas as interações significativas com o ambiente a cargo dos âncoras. Suda51 atuou como produtor do título, também sendo o responsável pelo conceito original.
Seria incrível revisitar esse clássico cult, não é? Afinal, a nostalgia dos jogos antigos sempre traz uma sensação de emoção e a esperança de vivenciar novas experiências a partir de histórias já conhecidas.
