Se você já se perguntou como seria Final Fantasy Mystic Quest rodando no seu Sega Mega Drive / Genesis, suas dúvidas foram resolvidas. Uma demo acaba de ser lançada, criada por fãs, que traz a essência do RPG do SNES, cobrindo os momentos iniciais do jogo.
A demo começa na Colina do Destino e permite que você explore a cidade de Foresta, recrute a Kaeli e enfrente o Minotauro que está envenenando a Floresta do Nível. A empolgação é grande! E aí está, finalmente a tão esperada demo de Mystic Quest para o Mega Drive, desenvolvida com SGDK e com grande ajuda do @laurent_crouzet na parte musical e sonorização. Esperamos que você jogue e se divirta muito!
Ao dar uma rápida conferida, notamos algumas pequenas falhas de digitação e algumas alterações no roteiro, mas nada que tire o brilho dessa nova versão. A novidade de ver o jogo recriado para a plataforma Sega é realmente emocionante, e imaginamos que essas pequenas correções venham com as futuras atualizações.
Se você está curioso para experimentar, a demo já está disponível para download no GitHub.
No coração dos fãs, o projeto de adaptação não oficial do Mega Drive / Genesis de Final Fantasy Mystic Quest está sendo realizado por dois desenvolvedores apaixonados, NicoMegadrive e Laurent Crouzet. Como muitos já devem saber, Final Fantasy Mystic Quest é um spin-off da famosa série que a Square lançou para o SNES no início dos anos 90, projetado para introduzir jogadores norte-americanos no gênero RPG. Porém, apesar de avaliações simpáticas de algumas publicações, o jogo não conseguiu cumprir sua proposta e ganhou ao longo dos anos fama de ser uma das entradas mais fracas da série.
Ainda assim, o jogo conta com uma legião de fãs online, que destacam a trilha sonora composta por Ryuji Sasai e Yasuhiro Kawakami como um dos seus maiores atrativos. NicoMegadrive começou a compartilhar clipes desse novo port em maio, referindo-se ao projeto como “uma maneira fácil e divertida de programar um RPG com SGDK”. Desde então, ele tem atualizado os progressos do projeto, anunciando a finalização da primeira parte, a Colina do Destino, e a transição para a área seguinte, Foresta.
Recentemente, NicoMegadrive disse que concluiu a parte da Colina do Destino e estava ansioso para seguir para Forestia, ressaltando todo o trabalho que isso demandou e que ainda há ajustes a serem feitos. É realmente uma jornada empolgante para quem ama a Sega e o mundo dos jogos retro!
Neste projeto, NicoMegadrive é responsável pela programação, enquanto Crouzet está encarregado de rearranjar a trilha sonora para o chip de som YM2612 do Mega Drive / Genesis. O plano agora é continuar aprimorando o jogo, corrigindo erros e finalizando a música, antes de lançar uma ROM jogável com a introdução do jogo.
Dê uma conferida na nova música rearranjada que está por vir!
