O jogo criado por fãs Sonic Robo Blast 2 foi adaptado para o Sega 32X, que completou 30 anos neste ano. A adaptação é liderada por SSNTails, um dos co-criadores do jogo, junto com Saxman, uma figura reconhecida na comunidade de modding de Sonic.
O jogo original é um fangame em 3D de código aberto “feito a partir de uma versão modificada do Doom Legacy port de Doom”, de acordo com informações do site oficial. “SRB2 é fortemente influenciado pelos jogos clássicos de Sonic do Sega Genesis, buscando recriar seu design em 3D. Embora SRB2 não esteja completamente finalizado, já apresenta uma grande variedade de níveis, inimigos, velocidade e muita da diversão que os jogos originais de Sonic ofereciam.”
Este port foi reescrito para caber em 256KB e inclui alterações no esquema de controle, habilidades dos personagens e estágios. Segundo Matteusbeus, alguns compromissos foram necessários para adaptá-lo ao malfadado acessório Genesis/Mega Drive da Sega.
As texturas e os sprites são apresentados com metade da resolução habitual. No entanto, é relatado que funciona perfeitamente em hardware real do 32X (apenas NTSC neste momento) e também através do Kega Fusion v3.64. Uma versão otimizada para PAL é aguardada em breve, e uma atualização futura trará céus com rolagem em parallax.