Super Mario 64 é um verdadeiro clássico, e por essa razão, os fãs têm dedicado as últimas décadas a explorar o jogo em busca de segredos. Surpreendentemente, mesmo após tanto tempo desde seu lançamento no N64, parece que o jogo ainda guarda funcionalidades ocultas.
O hacker Kaze Emanuar, que tem se aprofundado na análise do clássico 3D da Nintendo por um bom tempo, revelou mais um segredo de Mario 64, afirmando que essa descoberta ocorreu porque a empresa “não previu que alguém poderia ser tão persistente como eu estou sendo agora”.
A nova revelação está relacionada a um dos muitos temporizadores do jogo que controlam o comportamento de vários elementos. Nesse caso específico, conforme observado pelo Games Radar, está ligado a um dos inimigos do jogo, Sushi the Shark, na fase Dire, Dire Docks.
O Sushi emite um som de natação que se repete, mas como esse som é ativado a cada 16 segundos, a sequência completa nunca é ouvida. No entanto, após 14 meses de tempo de jogo, o temporizador do jogo atinge seu limite e o som para de repetir. Com isso, é possível ouvir a gravação na íntegra, e Sushi cai em silêncio.
“Fazer isso é, na verdade, a única maneira de ouvir o efeito sonoro completo”, explica Kaze. “Assim, desbloqueamos um efeito sonoro secreto que ninguém tinha ouvido antes em Mario 64, o que eu acho bem interessante.”
Para ser justo com a Nintendo, é difícil imaginar como a empresa poderia ter previsto que jogadores como Kaze explorariam o jogo até seu limite décadas após o lançamento — e, para ser sincero, estamos contentes que isso não tenha sido previsto, já que esses segredos fascinantes são muito legais.