Super Mario 64 é um verdadeiro clássico, e por isso, os fãs têm se dedicado nas últimas décadas a descobrir todos os segredos que o jogo esconde. Surpreendentemente, mesmo tanto tempo após seu lançamento no N64, parece que ainda existem recursos ocultos para serem revelados.
O hacker Kaze Emanuar, que vem analisando minuciosamente o clássico 3D da Nintendo por um bom tempo, encontrou mais um segredo em Mario 64. Ele afirma que essa descoberta só foi possível porque a Nintendo “não previa que alguém fosse tão persistente quanto eu estou sendo neste momento.”
Essa nova descoberta está ligada a um dos vários temporizadores do jogo que controlam o comportamento de diversos elementos. Neste caso específico, conforme notado pelo Games Radar, trata-se de um dos inimigos do jogo, Sushi, o tubarão, na fase Dire, Dire Docks.
Sushi emite um som repetitivo de natação, mas como esse som é acionado a cada 16 segundos, você nunca escuta a faixa completa. No entanto, após 14 meses com o jogo em funcionamento, o temporizador do jogo atinge seu limite, e o som deixa de se repetir. Assim, ao não ser mais loopado, você finalmente ouve todo o áudio, e depois Sushi fica em silêncio.
“Fazer isso é, na verdade, a única maneira de ouvir o efeito sonoro completo,” explica Kaze. “Então, de certa forma, desbloqueamos um efeito sonoro secreto que ninguém mais havia escutado em Mario 64, o que eu acho bastante interessante.”
Para ser justo com a Nintendo, é difícil imaginar como ela poderia ter previsto que pessoas como Kaze estariam explorando o jogo até seu limite décadas após seu lançamento — e de certa forma, estamos felizes que isso não aconteceu, pois esses pequenos segredos são realmente fascinantes.