“Apesar de Ser Breve, Busquei Criar um Impacto” – Compositor Original Revela Segredos da “Tema Principal” do Jogo

Redação
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Recentemente, tivemos a chance de conversar com Masakazu Sugimori, o compositor de Gyakuten Saiban para o Game Boy Advance — o jogo que se tornaria conhecido como Phoenix Wright: Ace Attorney no Nintendo DS. Durante nossa conversa, trocamos ideias com o desenvolvedor com a ajuda da tradutora Liz Bushouse, explorando desde como ele entrou nesse projeto liderado por Shu Takumi, até os desafios que encontrou ao trabalhar em um sistema portátil e a abordagem que escolheu para a trilha sonora.

Sugimori compartilhou uma série de informações fascinantes sobre a música do jogo, mas uma história se destacou de maneira especial: sua perspectiva sobre o “tema principal” do jogo. Para aqueles que jogaram Phoenix Wright: Ace Attorney, a pergunta que pode surgir é: ‘Qual é o tema principal de Phoenix Wright: Ace Attorney?’. Na verdade, essa resposta não é tão óbvia apenas com base no jogo. No entanto, como Sugimori confirmou, existe uma composição especial que ele criou para o projeto, com a intenção de ser o seu tema central.

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Esse tema é a faixa que ficou conhecida como “Phoenix Wright – Objection 2001”, que toca quando Phoenix aponta uma contradição no depoimento de uma testemunha, e que mais tarde foi incorporada como um motivo na música do menu principal da Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (conforme destacado no excelente vídeo de Joey Lopes, “Dois SEGREDOS por trás do gênio musical de Ace Attorney”).

Durante nossa conversa, Sugimori nos contou como ele idealizou esse tema. Ele queria que o jogador se sentisse “legal” e revelou que estava planejando incluir uma segunda parte, onde entraria o tema da Perseguição:

“Eu queria que, ao tocar essa música, a impressão que ficasse fosse a mais forte possível, como se dissesse: ‘Olha como eu sou legal!’, então, mesmo sendo curta, tentei torná-la impactante. Aliás, o tema do Phoenix tem uma segunda parte. Originalmente, o tema da Perseguição iria entrar nessa segunda metade. Mas na época, não consegui montar isso e abandonei a ideia devido às limitações de capacidade e número de sons. É por isso que a faixa é tão curta.”

Mas isso não foi tudo! O desenvolvedor também desmentiu uma popular teoria entre os fãs sobre a relação entre o tema principal e a música usada para o Detetive Gumshoe.

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Como alguns já apontaram, inclusive Lopes em seu vídeo sobre a trilha sonora de Ace Attorney, o ostinato de piano que aparece no fundo do tema do Gumshoe, embora não seja uma correspondência exata, parece fazer uma referência ao Tema da Objeção, ressaltando a importância desta última dentro do jogo. Perguntamos a Sugimori se isso foi intencional, como muitos suspeitavam, mas nos surpreendemos ao ouvir que essa conexão não foi uma decisão consciente do compositor:

“Não fiz isso de forma consciente, haha. Se lembrar bem, acho que essa faixa foi a segunda que compus (o que significaria que ‘Objection! 2001’ foi composta depois, e não antes). Essa música também foi utilizada na versão de teste para GBA, e pode haver uma conexão entre a primeira e a segunda músicas no sentido de que elas formam a base para outras faixas. Mas, no final das contas, não acho que havia um significado particular por trás disso. A propósito, a primeira faixa que compus foi ‘Investigation – Opening 2001’. (Se a memória não me falha).”

Qual é a sua faixa favorita de Phoenix Wright: Ace Attorney? Compartilhe com a gente nos comentários!

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