Você Consegue Vencer o Nível Mais Famoso de Battletoads?

Redação
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4 min de leitura

Você pode ter notado que recentemente introduzimos uma nova seção no site, chamada Retro Recap, que visa compilar as melhores notícias e conteúdo sobre games retrô da semana em um só lugar. Mas não paramos por aí, também estamos pensando em outras maneiras de tornar o Time Extension um espaço mais divertido para todos em 2026.

Uma das novas iniciativas é o Desafio da Comunidade – uma seção que estou animado para compartilhar. A ideia é que postaremos um novo desafio retrô toda semana, algo que nunca tentamos antes, e vamos encorajar os leitores a se juntarem a nós. Além disso, os membros da comunidade poderão enviar seus próprios desafios para que os testemos, colocando à prova não apenas nossas habilidades, mas também as de outros leitores.

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E sem mais delongas, vamos ao nosso desafio inaugural, que é um dos meus grandes Everest pessoais: o Turbo Tunnel de Battletoads. Um nível que, por mais que eu tenha tentado, nunca consegui vencer, não importa quantas vezes joguei em diferentes plataformas ao longo dos anos.

Assistindo speedruns e vídeos de jogadores habilidosos, sempre sonhei em completar esse nível sem bater ou usar saves. Assim, durante várias horas nesta semana, me dediquei a memorizar todos os obstáculos e aprender as técnicas que me levariam à vitória, ao invés de seguir meu método improvisado de antes. O Turbo Tunnel, para quem nunca jogou Battletoads, é a terceira fase do jogo e é famoso por ter uma dificuldade bem mais elevada em relação aos dois primeiros níveis. Começa de forma semelhante à abertura do jogo, com os personagens lutando contra inimigos no estilo beat ‘em up, até que você se depara com duas motos e precisa navegar por um mar de obstáculos que só aumenta em dificuldade, incluindo barreiras de pedra, inimigos chatos e pulos perfeitamente cronometrados.

No passado, meu melhor resultado era ultrapassar as primeiras barreiras sem problemas, mas logo me deparava com um obstáculo (trocadilho intencional) nas partes finais do nível. Especificamente, um bloco de pedra irritante no meio do caminho, logo antes de um checkpoint, que só poderia ter sido colocado ali pelo próprio capeta.

Entretanto, nesta última jogada, consegui finalmente aprender o stage e enfrentei outros obstáculos difíceis, incluindo aquele último trecho insano de paredes antes do fim, que exige um timing imbatível do jogador. Minha maior descoberta aqui foi perceber que é muito mais fácil usar a sombra do sapo como ponto de referência, ao invés da moto em si, e que é melhor usar os botões de cima e embaixo do que ficar segurando os botões direcionais. O erro que eu vinha cometendo era sobre dirigir demais para desviar das paredes, mas acabava tendo dificuldades para voltar ao outro lado do caminho. A solução foi focar em manter-me em “zonas seguras”, localizadas abaixo das fendas do caminho, me dando tempo para reagir ao que vinha a seguir.

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No total, levei cinco horas até finalmente completar o nível, e o vídeo abaixo mostra minha primeira tentativa bem-sucedida:

Agora, só me falta encontrar alguém maluco o suficiente para tentar o modo de dois jogadores comigo.

Você conseguiu completar o desafio da comunidade? Que desafio você acha que deveríamos apresentar na próxima? Comente abaixo!

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