Após o lançamento de Bubble Bobble Remastered no ano passado, o desenvolvedor Davide Bottino e sua equipe retornam com mais um título para o Commodore 64, inspirado no amado clássico da Taito. O novo jogo, intitulado Bubble Bobble: Lost Cave, foi lançado no início deste mês e é, na verdade, uma adaptação de um famoso hack de arcade criado pelos desenvolvedores Bisboch e Aladar. Lançado em 2012, esse hack popular reuniu diversos níveis que a TAITO originalmente criou como conteúdo adicional para as versões de console do jogo, formando uma sequência um pouco mais convencional em comparação a Rainbow Islands, de 1987.
Este novo port para Commodore 64 foi desenvolvido com a permissão do co-criador original Bisboch e se baseia nas fundações técnicas estabelecidas em Bubble Bobble Remastered. Por exemplo, ele apresenta visuais atualizados da versão oficial da Software Creations para o C64 de 1987 e oferece um esquema de controle opcional de dois botões.
Ao todo, são 100 níveis para atravessar, “fielmente adaptados ao motor do C64”, com Bottino também introduzindo pequenas “ajustes de jogabilidade” para se adequar melhor à plataforma. Em uma conversa recente com o YouTuber de retros, BastichB 64K, Bottino comentou sobre o projeto: “Lost Cave é diretamente resultante do trabalho realizado para Remastered. Diria que é uma continuidade natural e uma conclusão desse projeto. Basicamente, após o lançamento de Remastered, levou mais um mês para o editor, desenvolvido pelo meu amigo, Victor Widell, alcançar o ponto onde tinha todos os recursos que eu precisava para criar um episódio totalmente novo de Bubble Bobble com níveis inéditos.”
“Assim que tive certeza de que o projeto era tecnicamente viável, entrei em contato com o criador de Lost Cave, Andrea Babich [“Bisboch”], que, assim como eu, é italiano, para pedir sua benção. Ele foi muito entusiasmado e gentilmente me forneceu todos os dados dos níveis, o que acelerou imensamente meu trabalho.” Se você deseja experimentar o jogo, pode baixá-lo gratuitamente no itch.io.
