Portas Nativas de Jogos de PS2 para PC Podem Estar A Caminho Graças a Novo “Experimento” de Recompilação

Redação
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Um novo projeto experimental está em andamento e promete permitir que os jogadores executem jogos de PS2 nativamente em seus PCs. Conhecido como PS2Recomp, esse projeto é descrito como uma “Recompilador Estático do PlayStation 2 e Ferramenta de Execução para criar ports nativos para PC” e está sendo desenvolvido pelo programador brasileiro ran-j.

Seguindo os passos de iniciativas semelhantes para o N64 e o Xbox 360, como o N64Recomp de Mr. Wise Guys e o XenonRecomp de Hedge-Dev, o PS2Recomp funciona recompilando estaticamente os arquivos ELF do PlayStation 2 em código C++. A expectativa é que esse código possa ser compilado para outras plataformas, incluindo o PC, oferecendo precisão maior do que a emulação tradicional e permitindo suporte ampliado para mods.

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Atualmente, o projeto ainda está nos estágios iniciais e não opera perfeitamente, mas está buscando contribuições da comunidade para impulsionar seu desenvolvimento. Essa nova recompilação do PS2 é uma grande novidade, pois permitirá que jogos da plataforma rodem de forma nativa no PC, sem depender de emulação. Embora ainda não esteja concluído, o potencial é bem animador.

Embora não seja o primeiro empreendimento nesse sentido, já estivemos cientes de projetos como o PSRetroX, de um estudante argentino de engenharia de sistemas, que prometia “extrair e processar arquivos de jogos, possibilitando ports nativos de jogos de PS2 para PC”. Infelizmente, esse projeto acabou inativo, com o criador afirmando que foi apenas uma exploração pessoal em C++ que foi descontinuada há algum tempo.

Felizmente, o PS2Recomp parece estar mantendo um ritmo mais ativo. Resta saber se conseguirá alcançar seu objetivo; só o tempo dirá.

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