Atualização de Firmware Analógica 3D Adiciona Opção de ‘Saída Progressiva Forçada’ e Suporte ao Controle N64 do Switch

Redação
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A Analogue acaba de lançar a atualização de firmware 1.2.0 para seu sistema Analogue 3D FPGA, trazendo uma série de novos recursos e melhorias que vão deixar os amantes de retro games empolgados. A lista completa de alterações pode ser conferida a seguir, mas entre as adições mais notáveis, estão a função de forçar o modo de saída progressiva em jogos que suportam e a compatibilidade com o controle do Nintendo Switch Online para N64.

“O recurso Force Progressive Output elimina o entrelaçamento e garante uma qualidade de imagem superior ao fornecer a imagem original completa a cada quadro,” explica a Analogue. “Isso altera o núcleo de vídeo para exibir o framebuffer completo, ao invés da imagem entrelaçada de CRT — uma funcionalidade que não estava disponível no sistema original — mantendo o pós-processamento de vídeo fiel ao original.”

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A empresa também ressalta que “o Force Progressive Output pode não ser totalmente compatível com alguns jogos, especialmente com telas de menu que utilizam renderização de campo. Alguns jogos podem apresentar problemas gráficos quando esse recurso está ativado. O overclock pode melhorar o desempenho dessa funcionalidade.”

Conforme destacado pelo RetroRGB, Krikzz, o criador do EverDrive, confirmou que a atualização também melhora consideravelmente a compatibilidade com cartuchos flash.

Aqui estão as notas da atualização completas:

Geral

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  • Correção: Problema de compatibilidade com alguns displays 4K e switches.
  • Correção: Problema com gráficos do sistema operacional corrompidos.
  • Correção: Problema de compatibilidade com HDMI CEC/eARC.
  • Correção: Problema de clipping/saturação de áudio.

Núcleo

  • Novo: Adicionada a função de CPU MI Repeat e EBus.
  • Correção: Problema com o CPU COP0.
  • Correção: Problema de intertravamento do RSP e melhoria na precisão de tempo.
  • Correção: Problemas de tempo da pipeline do RDP.
  • Correção: Exceção do barramento aberto do cartucho.
  • Correção: Tempo do cartucho quando em overclock.
  • Correção: Problema com a desativação do Expansion Pak que afeta Space Station Silicon Valley (EUA).
  • Correção: Recorte de vídeo que afeta Gauntlet Legends.

Sistema Operacional

  • Novo: A Biblioteca agora monitora e exibe o tempo total de jogo por título.
  • Novo: A Biblioteca agora mostra quando cada jogo foi adicionado.
  • Novo: Adicionada uma seção de ‘Agradecimentos Especiais’ no menu Sobre.
  • Novo: Informações da Biblioteca agora indicam suporte para Expansion Pak e Controller Pak.
  • Novo: ‘Force Progressive Output’ (beta).

O Force Progressive Output elimina o entrelaçamento e fornece uma qualidade de imagem impressionante ao entregar a imagem original completa em cada quadro. Isso ajusta o núcleo de vídeo para transmitir o framebuffer completo, mantendo o pós-processamento fiel ao que era.

  • Melhorado: Comportamento de overclock automático.
  • Melhorado: Detecção de cartuchos.
  • Melhorado: Tempo de inicialização do sistema.
  • Melhorado: Polimento visual do sistema operacional.
  • Melhorado: Configuração ‘Forçar Hardware Original’ para desativar cores de 32 bits.
  • Melhorado: Tecla de atalho ‘Resetar para Padrão’ no menu de Configuração agora está mapeada para C-Cima.
  • Melhorado: Precisão das informações da biblioteca para múltiplos jogos.
  • Melhorado: Melhorias gerais de estabilidade.

Controladores

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  • Novo: Suporte para o controle do Switch Online N64.
  • Novo: O modkit N64 da 8BitDo agora suporta alternância entre Virtual Controller Pak e Rumble Pak.
  • Novo: Lembrete automático quando o controle 8BitDo 64 estiver desatualizado ou fora do modo D.

Agora é hora de ligar seu console, pegar aquele controle e reviver as memórias dos bons e velhos tempos!

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