A Vida É Curta: CEO da Atari Deseja Remasterizar Snatcher e Panzer Dragoon Saga

Redação
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O CEO da Atari, Wade Rosen, tem feito diversas entrevistas recentemente, onde não apenas comenta sobre a recente aquisição de uma participação controladora na Thunderful, mas também sobre o desempenho dos sistemas Atari 2600+ e 7800+, além de futuras oportunidades de merchandising.

Rosen também conversou com a equipe da VGC e revelou os três jogos que adoraria ver remasterizados como parte dos esforços contínuos da Atari para preservar e celebrar os jogos retro, através de seus estúdios Digital Eclipse e Nightdive. Ao falar sobre games que ele gostaria de ver ganhando uma nova chance, Rosen afirmou:

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“A vida é curta, você sabe? Eu também tenho a minha, certo? Se alguma vez tivermos a oportunidade de trabalhar em Panzer Dragoon Saga ou Ogre Battle ou Snatcher, algo assim… Não sei se teria sucesso, mas eu provavelmente faria acontecer só porque adoraria trabalhar em um desses. Mas tudo tem que estar em equilíbrio. Se a empresa apenas se tornasse ‘quais jogos Wade quer trabalhar?’, não duraríamos muito tempo.”

O jogo Ogre Battle já foi mencionado por Rosen anteriormente, mas Snatcher e Panzer Dragoon Saga são títulos que os colecionadores de retro gaming facilmente reconhecem.

Criado e escrito por Hideo Kojima, Snatcher é uma novela visual que foi lançada em várias plataformas, mas a única versão que recebeu lançamento no Ocidente foi para o Sega CD / Mega CD. Hoje, esse jogo vale uma fortuna – assim como Panzer Dragoon Saga, um épico RPG de quatro discos para Saturn que foi lançado em quantidades limitadas na América do Norte e na Europa.

Enquanto Rosen enfatiza que um equilíbrio é necessário para esses projetos, ele cita dois projetos recentes como prova do interesse da Atari em explorar ambos os lados do espectro:

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“Quando possível, o objetivo final é sempre tentar fazer algo que realmente nos apaixona e que também tenha viabilidade comercial. Um bom exemplo disso seria Mortal Kombat: Legacy Kollection, certo? As pessoas se inscreveram e se candidataram para fazer parte da Digital Eclipse e trabalhar nessa série. Isso não é algo que aceitamos relutantemente; as pessoas estão muito animadas com isso. E sim, acreditamos que terá uma forte viabilidade comercial.”

Ele menciona então um título que está claramente em uma escala oposta – Outlaws da LucasArts, que foi em grande parte esquecido por muitos jogadores de PC até ser anunciado recentemente como a próxima remasterização da Nightdive. Ele comenta que é “um pouco mais de paixão do que uma decisão movida por números”.

Rosen acrescenta que existe “troca e concessão em qualquer negócio”, e em seguida comenta: “Se você for muito para um lado – se você for apenas movido por números, isso sufoca o espírito da empresa. Se você for apenas movido por paixão, bem, muitas vezes você não terá uma empresa. Estamos vendo muito disso na indústria agora, e tentamos equilibrar as coisas. Mas definitivamente deixamos a equipe escolher… todos trabalhamos juntos e decidimos em conjunto o que vamos trabalhar, mas haverá definitivamente alguns como Outlaws que a equipe menciona, e eu digo ‘sim, vamos tentar’.”

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