Análise: Atari Gamestation Go – Explorando o Legado da Atari com Alguns Desafios pelo Caminho

Redação
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14 min de leitura

Atari Gamestation Go: Uma Revisão Nostálgica da Legado Atari

A Atari de 2025 pode não ser a mesma que liderou a revolução dos arcades e consoles domésticos nas décadas de 70 e 80, mas está fazendo um ótimo trabalho em manter viva a memória desses dias de glória com uma seleção de jogos atualizados e hardware licenciado. Já vimos os consoles 2600+ e 7800+ (produzidos em parceria com a Plaion), além de uma série de sistemas desenvolvidos pela My Arcade, que também colaborou com gigantes como Sega, Namco, Capcom e Taito para criar dispositivos retro de jogos acessíveis e prontos para jogar.

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A My Arcade e a Atari já se uniram em produtos como o Gamestation Pro e o Atari 50, mas o portátil Gamestation Go é, sem dúvida, um dos lançamentos mais aguardados dessa parceria até agora. Trata-se de um sistema de jogos portátil do tamanho de um Switch, com uma variedade de entradas e a capacidade de se conectar à sua TV via HDMI. Embora não tenha um dock, um suporte na parte de trás permite colocá-lo próximo à televisão. O aparelho é bem robusto, com um corpo inteiramente de plástico, tornando-o relativamente leve e bastante confortável de segurar, graças às suas dimensões generosas. Na frente, destaca-se uma tela LCD de 7 polegadas, cercada por diversas opções de controle, que incluem um spinner, D-pad, trackball, teclado numérico e quatro botões de ação.

Acima da tela, encontram-se os botões de Configurações, Crédito, Selecionar e Iniciar, todos facilmente identificáveis. Além disso, há quatro botões de ombro localizados na parte superior, junto com um botão de liga/desliga, botão Home, controle de volume, entrada para fones de ouvido de 3,5 mm, slot para cartão MicroSD, porta USB-C e uma saída HDMI em tamanho normal. Na parte de trás, há duas portas USB-C para conectar controles para jogos em duas modalidades, especialmente quando o Gamestation Go está conectado à TV. A My Arcade está desenvolvendo um controle autônomo e um joystick para essa finalidade, ambos previstos para chegar em dezembro. A bateria interna do Gamestation Go dura cerca de quatro horas com uma única carga, embora eu tenha notado que essa duração varia conforme o tipo de jogo que estou jogando. O carregamento é feito através da porta USB-C no topo do dispositivo.

Um dos aspectos mais interessantes do Gamestation Go é a variedade de controles disponíveis. A inclusão de elementos curiosos, como o paddle/spinner, trackball e teclado foi pensada para facilitar o acesso aos clássicos da Atari, muitos dos quais foram projetados para um ou mais desses inputs. Por exemplo, o Tempest foi desenvolvido para ser jogado com um spinner, enquanto o Missile Command utilizava o trackball em sua forma original nas máquinas de arcade. Outro ponto positivo é que o D-pad é realmente bom, algo que nem sempre é garantido em portáteis modernos. Com essas opções de interface, é possível experimentar os jogos conforme os designers pretendiam – e isso realmente faz a diferença.

Antes, eu estava acostumado a jogar Tempest com um D-pad, mas o spinner facilita muito mais. O único ponto que pode ser problemático é que o trackball é um pouco sensível e pode precisar de um tempo para se acostumar. Para gerenciar todos esses inputs, a My Arcade criou uma maneira criativa de manter os jogadores cientes de quais controles estão ativos em cada jogo. Chamado de "SmartGlow", o sistema ilumina os controles do Gamestation Go em laranja vibrante para indicar quando podem ser utilizados. Por exemplo, em Missile Command, o trackball e o D-pad acendem, junto com três botões de ação. Ao iniciar o Night Driver, o D-pad e o spinner brilham, juntamente com dois botões de face e todos os quatro botões de ombro (que controlam as marchas). Essa abordagem é uma forma brilhante de informar os jogadores sobre quais controles utilizar, complementada por excelentes submenus que explicam todos os comandos, acessíveis antes de começar um jogo.

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Com um preço a partir de US$ 180, seria compreensível esperar um display melhor no Gamestation Go. Não é que a qualidade da tela seja terrível – os ângulos de visão são decentes e ela é razoavelmente brilhante no máximo, mas as cores podem parecer um pouco lavadas, especialmente quando comparadas aos melhores painéis IPS e OLED disponíveis em outros portáteis de jogos. No meu modelo de teste, notei uma mancha cinza-clara no lado direito da tela, o que geralmente indica que o painel está sendo comprimido pela carcaça ou que componentes internos estão aplicando pressão. É decepcionante encontrar esse tipo de problema em um dispositivo que custa quase US$ 200, mas isso não é exclusivo deste produto – outros consoles também enfrentam questões semelhantes.

A porta HDMI de tamanho normal no topo do Gamestation Go permite conectá-lo a qualquer televisão moderna. Ele emite sinal em 1080p, e a qualidade da imagem é decente, mas percebi um leve atraso de input em alguns jogos ao jogar dessa forma. Ao inicializar o Gamestation Go, um processo que leva alguns segundos a mais do que eu gostaria, você é recebido por um sistema de menu em carrossel. A partir daí, pode lançar os mais de 200 jogos que vêm pré-carregados no dispositivo, organizados em categorias como ‘Atari Clássico’ e ‘Atari Recharged’.

Falando dos clássicos da Atari, você encontrará uma seleção de jogos de arcade, 2600 e 7800, incluindo grandes nomes como Asteroids, Missile Command, Breakout, Warlords, Combat e Centipede. Como já mencionei, as opções de interface impressionantes fazem do Gamestation Go uma forma sem igual de jogar esses títulos – e ainda com recursos adicionais como estados de salvamento. Um ponto negativo é que alguns dos jogos clássicos da Atari exigem dois jogadores, e como a My Arcade ainda não lançou o controle opcional para este dispositivo, esses jogos estão atualmente indisponíveis, a menos que você consiga um controle USB-C alternativo que funcione com o Gamestation Go.

A seção "Atari Recharged" do menu merece destaque, pois inclui jogos que também estão disponíveis em outros sistemas, como Switch, PS5 e PC, normalmente custando cerca de US$ 10. Aqui você encontra cinco jogos – Asteroids: Recharged, Missile Command: Recharged, Centipede: Recharged, Breakout: Recharged e Berzerk: Recharged – o que significa que você já tem um valor ótimo apenas com esses títulos. Porém, quando você se aprofunda na biblioteca do Gamestation Go, as coisas ficam um pouco estranhas. Há uma emulação de Pac-Man da Namco (presumivelmente graças às colaborações anteriores da My Arcade com a empresa) e também Balls of Steel, o remake de 2024 do jogo de PC original de 1997, que traz uma seleção de mesas digitais de pinball. Isso é aceitável, mas nada muito revolucionário, especialmente se comparado a jogos modernos como Demon’s Tilt e XENOTILT, duas novas abordagens ao pinball virtual.

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Além disso, existe uma seleção de jogos da Jaleco e da Piko Interactive incluídos, por algum motivo. Se eu fosse rigoroso, poderia sugerir que a My Arcade optou por incluir esses títulos na Gamestation Go porque as licenças estão baratas e seria uma maneira fácil de aumentar a biblioteca do console. Contudo, não é tudo ruim; Top Gear / Racer é um excelente jogo de corrida do SNES, e Operation Logic Bomb, The Ignition Factor e The Peace Keepers também são bem divertidos – é só curioso ver esses jogos não relacionados em um aparelho voltado, claramente, para os fãs da Atari.

O que preocupa um pouco é que o Gamestation Go apresenta problemas em sua emulação de maneira geral. Por exemplo, os icônicos gráficos vetoriais de Tempest estão comprimidos e, portanto, perdem detalhes; o texto fica difícil de ler, e frequentemente partes do nível desaparecem porque a tela não foi corretamente formatada. É possível alternar entre as proporções de tela widescreen e a original, mas nenhuma dessas opções resolve esse problema. Alguns jogos mostram falhas de áudio, como pulos ou gaguejos – isso é especialmente notável nos títulos do SNES incluídos na lista. Até mesmo Balls of Steel enfrenta problemas de desempenho, com o movimento da tela muitas vezes se tornando inconsistente ou tremido.

Além disso, parece que o Gamestation Go apresenta sérias falhas de firmware. Não consegui carregar nenhum jogo de Atari 7800 na minha unidade de teste, apesar de outros revisores terem conseguido fazê-lo sem problemas. Algumas (se não todas) dessas questões poderiam ser resolvidas com uma atualização de firmware, que pode ser feita via Wi-Fi ou pela slot de MicroSD do sistema. No entanto, estou um pouco apreensivo, pois algumas das peculiaridades de desempenho podem dever-se à fragilidade do hardware em si e não ao software, então esses problemas podem nunca ser solucionados completamente.

Embora não esteja mencionado na caixa, o Gamestation Go revela algumas funcionalidades bônus, incluindo emulação de sistemas como SNES, Neo Geo Pocket, Dreamcast e N64. Carregar um cartão MicroSD formatado corretamente com os ROMs compatíveis permite acessar esses emuladores "escondidos". Apesar do desempenho ser irregular (os jogos de Dreamcast têm problemas de som, enquanto a emulação de N64 possui falhas frequentes de áudio), é um complemento interessante; os jogos do NGPC funcionam praticamente sem problemas. Também é possível carregar ROMs de 2600 e 7800 usando um cartão MicroSD, permitindo que você experimente toda a biblioteca de jogos de cada console. O desempenho da emulação aqui é semelhante ao dos títulos pré-carregados, e você pode até usar os métodos de controle adicionais.

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Em teoria, o Gamestation Go parece uma compra fácil. Com mais de 200 jogos, uma tela grande, capacidade de saída para TV, uma vasta seleção de controles e a possibilidade de adicionar mais jogos via MicroSD, o preço de US$ 180 parece bastante razoável. Infelizmente, o sistema tem várias falhas que, quando combinadas, deixam sua essência um pouco ofuscada. O desempenho geral não é perfeito, com problemas de emulação até em alguns dos jogos mais simples. A tela apresenta iluminação irregular (pelo menos na unidade que recebi), e certos títulos estão mal formatados para a tela de 7 polegadas do Gamestation Go, resultando em qualidade de imagem insatisfatória.

É uma pena, pois a My Arcade acertou em muitos aspectos com esse produto, sendo o sistema "SmartGlow" talvez o seu maior atrativo. A capacidade de visualizar quais inputs estão ativos é uma verdadeira mão na roda, e espero que essa funcionalidade seja incorporada em mais plataformas no futuro. Todas aquelas luzes brilhantes tornam o Gamestation Go visualmente atraente; perdi a conta de quantas pessoas pararam para olhar enquanto jogava. Eu consigo imaginar os fãs mais fervorosos da Atari perdoando as falhas do Gamestation Go – mesmo com esses problemas, ainda é uma boa maneira de se conectar com o passado glorioso da empresa – mas existem muitos desafios para que eu possa recomendar este dispositivo sem reservas.

Quem sabe; a My Arcade pode conseguir resolver algumas dessas questões de software em breve, e a conectividade Wi-Fi abre possibilidade de agregar mais valor ao pacote (talvez títulos adicionais do Recharged?) – mas, no momento, o Gamestation Go só vale os US$ 180 para quem se considera um verdadeiro fã da Atari.

Uma ampla gama de opções de controle
Mais de 200 jogos, e é possível adicionar mais
Conexão à sua TV
O ‘SmartGlow’ é realmente brilhante

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A tela LCD apresenta problemas de controle de qualidade
A emulação é irregular em muitos jogos
Alguns dos jogos inclusos são um pouco estranhos

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