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Início » Últimas Notícias » Celebrando a Arte Icônica dos Videogames de Yuji Kaida
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Celebrando a Arte Icônica dos Videogames de Yuji Kaida

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Publicado 30/12/2024
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Imagem: Damien McFerran / Time ExtensionNão se preocupe – você não está tendo uma sensação de déjà vu. Se você sente que já leu isso antes, é porque estamos republicando algumas de nossas características favoritas do ano passado como parte de nossa celebração do Melhor de 2024. Se isso é novo para você, aproveite a leitura pela primeira vez! Este texto foi publicado originalmente em 4 de março de 2024.

No Japão, o artista Yuji Kaida é talvez mais conhecido por suas ilustrações de Godzilla e outros “kaiju” – monstros biológicos que continuam a gerar grande interesse tanto no Oriente quanto no restante do mundo.

De fato, esse talento lhe rendeu o título de “Pintor de Kaiju” no Japão, mas afirmar que Kaida apenas cria imagens de Godzilla e seus amigos seria uma enorme injustiça; na verdade, há uma boa chance de que você já tenha visto alguma de suas obras anteriormente, talvez sem nem perceber.

O trabalho de Kaida abrange os mundos do cinema, TV e quadrinhos, e ele contribuiu com várias peças impressionantes para franquias como Mobile Suit Gundam, Macross, Patlabor e Zoids – mas desde os anos 90, ele também vem produzindo arte promocional para uma ampla variedade de videogames, colaborando com empresas como Sega, Hudson, Nintendo, Square, Konami e Capcom ao longo de sua longa e frutífera carreira.

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Nós reunimos algumas de nossas composições favoritas de Kaida abaixo, mas este tópico no Twitter também vale a pena conferir; não imaginávamos que ele foi o responsável pela capa de Kirby Star Allies de 2018, por exemplo.

Que diversidade artística incrível! Uma das capas de videogame mais conhecidas de Kaida é Ghouls ‘n Ghosts / Dai Makaimura. A imagem foi utilizada em todas as regiões e se tornou um ícone. Para a imagem da parte de trás (usada apenas na versão japonesa), Kaida usou sua esposa como modelo de referência para Prin-Prin.

Outra adaptação da Capcom para o console de 16 bits da Sega, Strider se beneficiou da habilidade de Kaida com sua arte de capa – mas, infelizmente, esta não foi utilizada na versão ocidental.

Uma outra oferta do Mega Drive / Genesis é ESWAT. Essa deve ser uma das melhores capas de videogame de todos os tempos, embora tenha sido lamentavelmente utilizada apenas na versão japonesa do jogo.

Embora seja um shmup mediano, Whip Rush apresenta uma incrível arte de Kaida. Essa imagem foi mantida para o lançamento ocidental também.

Um dos melhores shooters do PC Engine, Soldier Blade se beneficia enormemente da imagem de capa de Kaida. Essa arte também seria utilizada no lançamento norte-americano.

Ranger X (ou EX-Ranza, como era conhecido no Japão) possui esta gloriosa pintura de mech como sua capa frontal. A versão ocidental não teve a mesma sorte.

Assim como Whip Rush, AeroGauge é um exemplo de um jogo relativamente sem destaque que ganhou uma arte de capa de alto nível. A composição de Kaida torna-o digno de ser possuído, e essa arte também foi transferida para o lançamento ocidental.

A capa de Battle Garegga ilustra o incrível talento de Kaida para criar designs mecânicos – algo que é ainda mais impressionante quando se considera que ele fez sua carreira desenhando monstros.

Um dos esforços mais recentes de Kaida é esta incrível capa para a recente coleção Zero Fire da M2.

Por fim, deixamos você com este incrível pôster, que Kaida-san criou para o lançamento japonês de Ready Player One.

Você tem uma peça favorita da arte de Kaida? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.

ASSUNTOS:ArtBest of 2024FeaturesGalleryTime ExtensionYuji Kaida
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