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Deveriam Ser os Criadores a Aparecer na Embalagem, e Não o Selo da Editora

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Atualizado em: 09/08/2025 08:00
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Imagem: Curveball Games

Embora Championship Manager e Football Manager sejam frequentemente considerados os titãs do gênero de gerenciamento de futebol, Kevin Toms merece seu lugar na história por ter criado a franquia original do Football Manager em 1982. O primeiro título estabeleceu as bases do gênero e é lembrado com carinho por muitos que possuíram computadores pessoais nos anos 80. Toms reativou a série para smartphones como Football Star Manager em 2016 e lançou uma campanha de financiamento em 2022 para desenvolver um novo título. Neste mês, ocorre o lançamento de Kevin Toms Football Star Manager no Steam, e tivemos a sorte de conversar com a lenda de 68 anos sobre seu próximo jogo.

Time Extension: Você foi um dos primeiros desenvolvedores de videogame “celebridades”, pois seu rosto apareceu na capa do Football Manager em 1982. De quem foi essa decisão, e por que você achou que seria tão eficaz?
Kevin Toms: É uma boa pergunta, e os motivos são simples, mas não tão evidentes. Não foi algo que fiz desde o início. Isso surgiu porque, quando eu ia a feiras de jogos e apresentava o game, eu dizia: “Eu fiz isso no jogo porque…” E a pessoa com quem eu falava ficava animada, “Você escreveu?”. Eles já eram jogadores e pensavam que eu apenas trabalhava na banca. A conversa então elevava para um outro nível, pois eles tinham a oportunidade de compartilhar o que adoravam e o que faziam no jogo. Refleti sobre isso e olhei para livros e música, pensando: “As pessoas querem conhecer os criadores, autores, compositores, não os editores. Deveriam ser os criadores nas embalagens, não a editora”. Parecia óbvio para mim; éramos uma nova indústria e eu acreditava que estava fazendo algo que todos iriam seguir. Alguns o fizeram. Então, vi o paralelo com livros e música e pensei que deveríamos ser iguais.

Os jogos de gerenciamento de futebol evoluíram drasticamente desde o lançamento do seu jogo em 1982. Por que você acha que seu título ainda é tão lembrado hoje, apesar do avanço ininterrupto da tecnologia?
Acredito que isso se deve à força fundamental da sua jogabilidade. É ainda muito prazeroso de jogar e possui um ritmo e sutileza que fazem com que você queira continuar jogando. É mais simples, mas sutil, e muito mais rápido para chegar a eventos divertidos ou emocionantes do que jogos mais complexos.

Quais melhorias de qualidade de vida foram feitas para este lançamento no Steam?
A versão do Steam inclui placares que introduzem competição multiplayer. Existem algumas mudanças internas; foi adicionada a função de salvamento na nuvem, permitindo que você jogue em múltiplos dispositivos, e haverá mais melhorias incrementais a serem lançadas.

Alguns dos seus fãs jogam seus jogos há mais de 40 anos. Você fica impressionado que algo que você criou tenha ressoado ao longo das décadas?
Impressionado, sim. Acho que isso mostra que, para um jogo de computador como outros tipos de jogos, a jogabilidade é mais importante do que a tecnologia ou os visuais.

Imagem: Curveball Games

Kevin Toms Football Star Manager será lançado em 14 de agosto de 2025 – bem a tempo para a nova temporada da Premier League.

ASSUNTOS:FeaturesInterviewsSteamTime Extension
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