Imagem: Damien McFerran / Time Extension
Embora a emulação seja comum atualmente, estamos testemunhando uma nova tendência empolgante: a decompilação. Este processo permite que a comunidade de homebrew recompila versões nativas (não emuladas) de clássicos dos videogames para PC, e já vimos títulos como Star Fox, Super Mario 64 e Zelda: Ocarina of Time se beneficiarem dessa técnica.
Um clássico do N64 está a caminho, graças a um projeto de decompilação do rival de Mario Kart da Rare, Diddy Kong Racing. Lançado em 1997, esse jogo de corrida com karts é um dos melhores exemplos do gênero no N64, e alguns fãs até argumentariam que supera a própria oferta da Nintendo para o mesmo console.
É animador ver esse progresso. Esperamos que seja concluído em breve, porque isso é incrível! O projeto está cerca de 80% finalizado e, uma vez completado, deverá abrir as portas para várias modificações interessantes—como suporte a resolução 4K, ultra-widescreen, uma taxa de quadros melhorada e muito mais.
Este jogo merece ser celebrado, pois ocupa um lugar especial na incrível biblioteca de títulos da Rare. “Diddy Kong Racing foi o jogo mais divertido em que já trabalhei”, afirmou um ex-funcionário da Rare. “Adorava Killer Instinct, pois sempre fui um entusiasta de artes marciais e adorava jogos de luta. Criar captura de movimento e estar no controle de um conjunto de personagens lutadores era como um sonho para mim. Mas, depois de fazer uma pausa de dois jogos ‘bem sangrentos’ e sombrios, Diddy Kong Racing foi como uma lufada de ar fresco e felicidade.”