Atualização Interativa [31 de julho de 2025, 13h]: Hilko Janssen, o criador do jogo de tycoon retrô, Car Park Capital, anunciou que o jogo finalmente conseguiu um publisher.
Em um comunicado feito hoje no Bluesky, foi revelado que o jogo será lançado pela icônica editora MicroProse (Civilization, Transport Tycoon, X-COM), ou melhor, pela versão revivida da MicroProse, relançada em 2019, com notável apoio do cofundador original “Wild” Bill Stealey.
📢 Estou incrivelmente animado para anunciar que assinei com um publisher!
Meu jogo de tycoon retrô ‘Car Park Capital’ será publicado pela MicroProse!
Responsável por clássicos como Transport Tycoon e Civilization.
Agradeço a todos pelo apoio até agora! 🙏
No anúncio, Janssen expressou sua gratidão a todos que apoiaram o projeto e manifestou entusiasmo por trabalhar com uma empresa que tem ligações com algumas de suas maiores influências. A MicroProse, por sua vez, lançou um novo trailer humorístico do jogo, revelando oficialmente sua participação no projeto.
Crescendo, dedicamos uma quantidade considerável de tempo jogando clássicos como RollerCoaster Tycoon e SimCity 2000 em nosso antigo computador. Sendo indivíduos nostálgicos, estamos sempre em busca de novas experiências que prestem homenagem a esses tipos de jogos, ao mesmo tempo que oferecem sua própria visão única do gênero.
Isso explica por que ficamos tão animados ao encontrar os primeiros screenshots e GIFs de Car Park Capital, o próximo jogo da Hilkojj Interactive, no Twitter no início deste ano. Car Park Capital é um novo título que chegará ao Steam (ainda sem data de lançamento anunciada) e apresenta gráficos isométricos inspirados em retro, juntamente com uma trama bem-humorada sobre transformar bairros em estacionamentos e manipular o público para utilizá-los.
“Não queria seguir com algo tão banal quanto um simulador de garagem de estacionamento. Mas, como não consegui pensar em melhores ideias, decidi fazer isso, mas com uma reviravolta.”
Segundo o desenvolvedor Hilko Janssen, o jogo tem suas raízes em um projeto de sete anos atrás que ele desenvolveu com duas outras pessoas na universidade, onde tinha que criar uma aplicação de desktop que simulasse uma garagem de estacionamento, acabando por dar-lhe gráficos no estilo de RollerCoaster Tycoon. Mas somente dois anos atrás, ao procurar um novo projeto de jogo, ele decidiu pegar seu motor de jogo já criado e expandir a ideia de um simulador de garagem de estacionamento para um lançamento adequado.
“Eu não tinha certeza de como deveria ser a jogabilidade,” diz Janssen. “Não queria fazer algo tão comum quanto um simulador de garagem de estacionamento. Mas, como não consegui desenvolver ideias melhores, decidi seguir em frente, mas com uma reviravolta. Essa reviravolta é torná-lo caótico e engraçado, assim como The Office é divertido de assistir, apesar de ser sobre uma empresa que vende papel.”
De acordo com a página no Steam, Car Park Capital será uma simulação em tempo real com centenas de veículos e cidadãos, além de comportamentos individuais que você precisará atender para criar demanda por seus estacionamentos (ou, como Janssen coloca, “cada pessoa é diferente, exceto que todas são calvas”). O jogo também será altamente modificável. Está sendo desenvolvido utilizando ferramentas como Blender para os modelos 3D e GIMP e Aseprite para as texturas, sendo programado em C++ e Lua, em um desktop Linux.
Perguntamos a Janssen quando as pessoas podem esperar jogar, mas pela resposta dele, parece que ainda está longe desse momento. “O jogo está no início do desenvolvimento”, diz ele. “A primeira chance para as pessoas jogarem será quando eu abrir o playtesting para pessoas aleatórias online. Convidarei pessoas através do Twitter/Reddit e da página da comunidade no Steam.”
Manteremos você informado à medida que mais informações forem reveladas.