Quando o port de Dave Mirra Freestyle BMX 2 para o Game Boy Advance foi lançado em 2001 pela Full Fat, as publicações de videogame, incluindo a IGN, logo notaram suas semelhanças com o port anterior de Tony Hawk’s Pro Skater 2, feito pela Vicarious Visions para a mesma plataforma. É verdade que o desenvolvedor trocou o skate por uma bicicleta e que os níveis e personagens eram inspirados em Dave Mirra, ao invés de Tony Hawk, mas havia uma notável sobreposição na forma como as duas empresas apresentavam seus mundos 3D em um dispositivo portátil, ambos optando por uma perspectiva isométrica muito similar, que parecia mais do que uma coincidência para os desenvolvedores de Tony Hawk.
“Temos este cubo dourado”, disse Matt Conte, o programador chefe de Tony Hawk’s Pro Skater 2 e 3, em uma conversa que tivemos este ano. “Era como se fosse uma imagem na parede do que um quarter pipe pareceria. E essa foi a base para tudo que foi construído no jogo. Tiramos capturas de tela e alinhamos, e era exatamente a mesma coisa.” Ele continua, “Acho que provavelmente houve alguma pressão corporativa no estúdio dos outros caras. Alguém deve ter dito, ‘Ok, temos a IP do Dave Mirra, vá e construa esse título exatamente, mas com uma BMX.’ Acho que isso indicava que não havíamos criado um gênero, mas adaptado um gênero para a plataforma.”
Curiosamente, em vez de ficar irritados ao ver seu trabalho sendo copiado e correr para a imprensa para criticar a editora rival, Acclaim, a Vicarious Visions decidiu ser mais criativa. Seus artistas incluíram algumas alfinetadas sutis a Dave Mirra em seu jogo seguinte, Tony Hawk’s Pro Skater 3, que são específicas para a versão do Game Boy Advance. Rob Gallerani, um ex-desenvolvedor da Vicarious Visions, compartilhou essa curiosidade enquanto falávamos sobre um projeto diferente no qual ele trabalhou no estúdio de Nova York, e, até onde sabemos, essas informações ainda não haviam sido documentadas em nenhum lugar online. Por isso, achamos que valia a pena compartilhar, na esperança de que você também ache interessante.
“No Tony 3, colocamos uma BMX no lixo atrás da loja de skate durante os créditos”, disse Gallerani. “E o que era engraçado é que essas eram peças únicas, certo? Mas pensamos, ‘Caramba, isso vale a pena.’ E acho que em um dos bairros também havia uma casa velha e assustadora, e colocamos lápides atrás. Colocamos ‘DM’ em uma das lápides. Basicamente, aproveitamos cada oportunidade para dar uma cutucada em Dave Mirra sem atacá-lo diretamente.”
Não sabemos vocês, mas adoramos detalhes como esses, que pessoalmente nos lembram do famoso Easter Egg de Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest, onde a Rare alfinetou Sonic the Hedgehog e Earthworm Jim, colocando itens ao lado de uma lixeira e um sinal que dizia “Sem Esperança”. Temos que nos perguntar se a Full Fat percebeu isso, ou se teve a chance de responder em Dave Mirra Freestyle BMX 3, que foi lançado alguns meses depois.
Devemos reconhecer, no entanto, que a implicação é um pouco sombria, com a lápide e a bicicleta jogada criando uma narrativa sombria que não envelheceu bem, considerando o falecimento prematuro de Mirra aos 41 anos, em 2016.