Uma versão não oficial para Mega Drive / Genesis do RPG Final Fantasy Mystic Quest (conhecido também como Mystic Quest Legend na Europa e Final Fantasy USA: Mystic Quest no Japão) está sendo desenvolvida por dois fãs, NicoMegadrive e Laurent Crouzet.
Final Fantasy Mystic Quest, que muitos provavelmente já conhecem, foi uma derivação da série Final Fantasy, criada pela Square para o SNES no início dos anos 90, com o intuito de apresentar o gênero RPG a um público maior na América do Norte. Apesar de ter recebido críticas razoavelmente positivas em revistas como Electronic Gaming Monthly e Electronic Games, não conseguiu alcançar seu objetivo, ganhando uma reputação, nos últimos anos, como uma das entradas mais fracas da série, devido à sua simplicidade em comparação com outros títulos.
Ainda assim, o jogo reúne uma pequena base de fãs online — muitos dos quais apontam a trilha sonora de Ryuji Sasai e Yasuhiro Kawakami como uma das suas melhores características. NicoMegadrive começou a compartilhar imagens da nova portagem em maio, referindo-se ao jogo como “uma maneira fácil e divertida de programar um RPG com SGDK”. Desde então, ele tem postado atualizações sobre o progresso do projeto, recentemente anunciando que concluiu o mapa inicial, a Colina do Destino, e que em breve começará a trabalhar na segunda área, a Foresta.
“Terminei o mapa / eventos da Colina do Destino e, finalmente, poderei avançar para Forestia. Foi um trabalho enorme e ainda há coisas que precisam ser melhoradas / corrigidas, mas aqui está!” escreveu NicoMegadrive.
NicoMegadrive está no papel de programador da versão para Mega Drive / Genesis, enquanto Crouzet está encarregado de rearranjar a música do jogo para o chip de som YM2612 do Mega Drive / Genesis. O plano atual é continuar o trabalho no jogo, corrigindo bugs e finalizando a música, antes de liberar um ROM jogável da introdução do jogo.
Você pode ouvir um pouco da nova música rearranjada abaixo: