Nintendo Switch Online: A Emulação é Tão Ruim Assim?

Retrogamer Brasil

Diga o que quiser sobre a maneira como a Nintendo preserva seu legado, mas a empresa japonesa foi, sem dúvida, uma das primeiras a perceber o valor dos jogos retro na era moderna. Quando o Wii Virtual Console foi lançado, era um serviço inovador; ofereceu aos jogadores a oportunidade de baixar centenas de jogos clássicos de sistemas populares diretamente para seus consoles atuais, com novos lançamentos acontecendo semanalmente.

Com o Switch, a Nintendo decidiu mudar sua estratégia, abandonando o Virtual Console em favor de um serviço baseado em assinatura chamado Nintendo Switch Online. Este serviço não só oferece salvamentos na nuvem e jogo online, mas também conta com uma seleção cuidadosamente elaborada de jogos emulados para consoles como NES, SNES, Game Boy, GBA, Mega Drive / Genesis e N64.

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Para milhões de pessoas ao redor do mundo, o Nintendo Switch Online se tornou a principal conexão com o mundo dos jogos clássicos. No entanto, um personagem proeminente na comunidade retro o classificou de “horrível”. “A latência da emulação de NES e SNES no Switch é, na minha opinião, péssima”, afirma um modder e engenheiro que tem trabalhado intensamente com hardware de jogos vintage. Dado seu histórico, é justo dizer que ele entende do assunto.

“Enquanto me recuperava de problemas de saúde, experimentei bastante e foi absolutamente horrível. Como é possível jogar um título como R-Type ou Gradius com uma responsividade tão ruim utilizando a emulação da Nintendo?” Quase todas as respostas apoiam a posição desse especialista sobre o tema. “Impossível de usar”, diz um jogador, acrescentando que mesmo em sua TV principal, que tem menos de um quadro de atraso, é “impossível usar com o Switch Online; é uma das piores que já utilizei”. Outra pessoa alega que o atraso é ainda maior do que nas microconsoles NES e SNES Classic.

O atraso é como um “modo difícil permanente que custa dinheiro e não pode ser desativado”, afirma outro jogador, enquanto um terceiro menciona que “é engraçado que um handheld Linux de $40 possa fazer um trabalho melhor do que um serviço pago da Nintendo”, referindo-se ao padrão de emulação em dispositivos portáteis como os produzidos por Anbernic e PowKiddy.

É importante lembrar que a latência afeta cada aspecto do jogo. Sempre há algum grau de atraso entre o pressionar de um botão e a reação do sistema utilizado – isso frequentemente aumenta se você estiver usando um controle sem fio. No entanto, a quantidade de latência é o ponto central dessa conversa; estamos tratando de milissegundos de atraso, e quando consideramos que a tela na qual você está jogando também contribui com sua própria latência ao receber o sinal da imagem do console, fica fácil perceber como isso pode se acumular e resultar em um atraso de entrada perceptível. Mesmo uma quantidade muito pequena de latência pode fazer com que os jogos pareçam lentos ou arrastados.

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Como regra geral, jogar em hardware original oferece a menor latência, e a emulação FPGA – que opera em nível de hardware, em vez de software – também é famosa por ter níveis de latência muito baixos. A emulação por software, onde emuladores são desenvolvidos para se comportar como hardware vintage, normalmente apresenta os níveis mais altos de latência, mas emuladores como o RetroArch agora contam com recursos (como “run-ahead”) que minimizam isso; na verdade, alguns fãs experientes do RetroArch argumentam que a latência é tão baixa que se torna comparável ao hardware real.

A Nintendo colaborou com empresas como a M2 no passado para garantir que sua emulação fosse o melhor possível, e possui uma equipe interna – a Nintendo European Research & Development, ou NERD para abreviar – para lidar com esse tipo de questão. No entanto, o nível de latência na emulação do Switch Online é claramente ruim o suficiente para que várias pessoas estejam percebendo isso.

Você também notou latência ou atraso de entrada ao jogar jogos emulados no Switch? Vote na pesquisa abaixo e deixe um comentário para compartilhar suas opiniões.

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