Yuzo Koshiro tem estado bastante ocupado. Recentemente, ele finalizou Earthion, seu próximo jogo de tiro para Mega Drive (que também será lançado para PC e consoles). Além disso, ele continua a atuar como compositor freelancer, e seu projeto mais recente é um RPG de masmorras chamado Algolemeth.
Desenvolvido pelo criador independente @Gunzee2, Algolemeth traz uma abordagem renovada à experiência clássica de exploração de masmorras, como visto em jogos clássicos como Wizardry e Ultima. Entretanto, ao contrário dessas obras anteriores, o foco será muito maior em estratégia e simulação, colocando o jogador no papel de um alquimista encarregado de criar a equipe perfeita de golems de IA para conquistar a masmorra, derrotar seus inimigos e pilhar suas riquezas.
Antes de adentrar na masmorra, os jogadores precisarão se dedicar a elaborar cuidadosamente suas equipes, designar funções, equipar novos componentes descobertos em tentativas anteriores e organizar suas ordens. Assim que a equipe for enviada, o único que poderão fazer é observar, analisando o desempenho de seus golems para identificar áreas de melhoria nas rodadas seguintes.
No BitSummit Let’s GO!! 2023, o título foi indicado ao prêmio de Melhor Design de Jogo. Além disso, já havia conquistado anteriormente o segundo “GYAAR Studio Indie Game Contest” da Bandai Namco. O lançamento está previsto para este ano no PC (via Steam), mas, até o momento, uma data mais precisa ainda não foi anunciada.
Se você deseja acompanhar o desenvolvimento do projeto, pode seguir a conta do Twitter/X dedicada a ele. Uma página no Steam já está disponível para que você possa adicionar à sua lista de desejos, na expectativa de seu lançamento.
Jack, oriundo de Manchester, possui uma particular afinidade por jogos de aventura point-and-click. No passado, ele escreveu sobre jogos esquecidos de estúdios como Sony Manchester, Genepool Software e DMA Design, além de se especializar em desmascarar rumores do mundo dos videogames.