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O Código Fonte do Motor que Alimentou o FPS PowerSlave do Sega Saturn foi Liberado

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Atualizado em: 18/08/2025 07:30
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O código-fonte do mecanismo que alimentou o jogo de tiro em primeira pessoa PowerSlave, lançado em 1996 para Sega Saturn, foi disponibilizado ontem no site de compartilhamento de códigos GitHub, com a autorização do programador original Ezra Dreisbach.

Agora, isso significa que não apenas é possível para as pessoas examinarem mais de perto como o motor original foi desenvolvido para fins históricos e de preservação, mas que os usuários também podem redistribuir e/ou modificar o programa, desde que respeitem os termos da Licença Pública Geral GNU 3.0. Isso inclui tornar qualquer novo código disponível sob as mesmas liberdades do original e documentar se alguma alteração foi feita, para evitar qualquer confusão atribuída ao autor da versão original.

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Dreisbach criou originalmente o motor denominado SlaveDriver enquanto trabalhava na desenvolvedora Lobotomy Software, em Washington, durante a metade da década de 90. Esse motor foi utilizado posteriormente para adaptar os jogos de PC Quake e Duke Nukem 3D para o console Sega.

Portanto, espera-se que essa liberação possa inspirar desenvolvedores independentes a trazer ainda mais jogos de tiro em primeira pessoa para o Sega Saturn no futuro. Conforme mencionado na descrição do lançamento, essa liberação pública não inclui dados do jogo PowerSlave, sendo que todos esses dados continuam sujeitos às leis aplicáveis.

Se você estiver interessado em explorar você mesmo, pode visitar a página do GitHub.

ASSUNTOS:Game PreservationNewsSEGASega SaturnTime Extension
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