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Sabemos que é difícil neste momento, mas ainda há uma semana para transformar esse novo jogo promissor para Dreamcast em realidade.

Retrogamer Brasil
Atualizado em: 18/08/2025 09:30
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Se você tem acompanhado o site nos últimos meses, pode ter ouvido falar de Sovietborgs, um novo título independente em desenvolvimento pela Retro Sumus, o pequeno estúdio responsável pelo jogo Xenocider, lançado para Dreamcast em 2021. Com uma estética exagerada baseada na temática soviética, o jogo é um run ‘n’ gun visto de cima, ao estilo do clássico The Chaos Engine, da The Bitmap Brothers. Atualmente, está sendo financiado por meio de uma campanha no Indiegogo, com versões planejadas para Sega Dreamcast, Sega Mega Drive / Genesis, MS-DOS e Neo Geo.

No entanto, faltando apenas 7 dias para o término do período de arrecadação, parece que a campanha não está indo tão bem quanto os criadores esperavam, tendo arrecadado apenas €30.099 dos €48.000 necessários (no momento da redação). Consequentemente, alguns apoiadores começaram a se questionar sobre o que pode acontecer se a campanha não atingir a meta a tempo, questionando se o jogo será lançado de alguma forma ou não, caso não consiga reunir os fundos adicionais.

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Entrando em contato com a desenvolvedora Retro Sumus por e-mail, um porta-voz do estúdio comentou: “Estamos cientes de que é difícil que isso aconteça neste momento, mas preferimos esperar para ver até onde conseguimos chegar.” Quanto a um plano alternativo, parece que a desenvolvedora não tem planos concretos traçados para o caso de a IndieGoGo não atingir a meta, sugerindo que simplesmente farão reembolsos e buscarão outra fonte de financiamento, possivelmente de um publisher ou de uma nova campanha no futuro.

O porta-voz afirmou: “Acho importante que os potenciais apoiadores entendam que este projeto é fruto do esforço de 2 (às vezes 3) pessoas, mesmo durante o desenvolvimento do nosso jogo anterior, Xenocider para Dreamcast, que foi lançado no início de 2021.” “Não temos realmente um orçamento ou um publisher ao nosso lado. Fizemos tudo sozinhos, às vezes à mão, literalmente. Um plano alternativo poderia ser encontrar um publisher que acredite no projeto e esteja disposto a financiar, pelo menos em parte, o restante do desenvolvimento. Ou simplesmente esperar alguns meses, repensar as coisas e voltar (ou não) com uma estratégia diferente.”

Se você deseja ajudar a campanha, pode apoiar o projeto. De acordo com os desenvolvedores, “os usuários de Neo Geo podem esperar sprites mais coloridos, animações mais suaves e alguns efeitos de escalonamento agradáveis em áreas ou momentos particularmente dramáticos.” Quanto aos jogadores de Dreamcast, eles podem esperar duas versões da trilha sonora (chiptune e áudio completo em CD), suporte a Twin Stick e “outras surpresas”.

Aqui estão algumas imagens da demonstração do jogo para Sega Mega Drive / Genesis.

ASSUNTOS:DOSDreamcastMega DriveNeo GeoNewsTime Extension
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