Uma versão inicial do jogo de luta da Nintendo, Joy Mech Fight, foi preservada online, permitindo que os jogadores conferissem um vislumbre do impressionante título do Famicom, que estava sendo desenvolvido para o Famicom Disk System. Lançado em 1993, Joy Mech Fight se destacou por suas gráficos e animações notáveis, capazes de surpreender até mesmo os mais exigentes na época.
Esse destaque se deve a uma técnica engenhosa que os desenvolvedores criaram, dividindo cada robô em múltiplos sprites menores que flutuavam, o que proporcionava um estilo de animação mais fluido e realista para os personagens maiores. Essa abordagem resolveu o problema de sprites de personagens grandes, que tradicionalmente eram mais lentos e difíceis de animar.
No cerne do jogo, havia uma campanha que contava uma história, além de batalhas um contra um contra amigos ou a máquina. Na campanha, os jogadores controlavam um robô cômico chamado Sukapon, que recebeu a missão de derrotar, reprogramar e recuperar uma série de robôs militares roubados pelo malvado cientista Dr. Ivan Walnach.
Reconhecido hoje como uma criação do Nintendo R&D1, o projeto, na verdade, teve sua origem nas mãos de dois programadores, Koichi Hayashida e Kouichirou Eto, que se conheceram em seminários de desenvolvimento de jogos promovidos pela Nintendo em parceria com a agência de publicidade Dentsu no início dos anos 90. O objetivo era encontrar a próxima geração de criadores de jogos talentosos.
Recentemente, foi liberado um protótipo inicial de “Joy Mech Fight” (FC), de mais de um ano antes de seu lançamento! Essa versão, chamada de “Battle Battle League” (FDS), foi desenvolvida para o Seminário de Jogos Nintendo-Dentsu de 1992, e você pode conferir mais informações sobre isso!
A dupla desenvolveu o título originalmente sob o nome Battle Battle League para o Nintendo Famicom Disk System em 1992, antes de se juntarem à empresa e renomearem e reconfigurarem o projeto para um lançamento padrão no Famicom no ano seguinte. Por ironia do destino, o jogo foi lançado mais de uma década após o início da vida do Nintendo Famicom e, sendo publicado apenas no Japão, nunca teve a chance de conquistar um público fora do país na época de seu lançamento. No entanto, os curiosos que decidiram dar uma olhada nele receberam uma tradução feita por fãs em 2000, de AlanMidas, e mais tarde, o jogo ganhou um relançamento oficial em 2023 para o Nintendo Switch, como parte da linha Nintendo Classics.
De acordo com um anúncio nas redes sociais, o preservacionista Armadylo foi o responsável por disponibilizar o protótipo inicial do jogo no Hidden Palace, com esta versão incluindo o jogo principal no disco 1 e um editor de personagens/movimentos no segundo disco. Você pode descobrir mais aqui!
