Um dos nossos subgêneros favoritos de jogos licenciados é quando um desenvolvedor pega uma propriedade intelectual estabelecida e basicamente decide fazer o que quiser com ela, utilizando-a para criar o jogo dos seus sonhos.
No passado, por exemplo, conversamos brevemente com o presidente da Digital Eclipse sobre como o estúdio utilizou a licença de Lilo & Stitch para o Game Boy Advance como uma oportunidade de criar seu próprio run ‘n gun no estilo Metal Slug. Também abordamos o caso curioso do jogo Piglet’s Big Game, da Doki Denki Studio, que se tornou viral após ser comparado a Silent Hill e Resident Evil online.
Recentemente, Mike Mika usou as redes sociais para relembrar uma experiência em que aproveitou a licença do videogame do filme de fantasia Charlotte’s Web, de 2006 (inspirado no livro de E.B. White), para homenagear o clássico Prince of Persia, de Jordan Mechner, na versão do Game Boy Advance e Nintendo DS.
“De vez em quando, reflito sobre nosso jogo de Charlotte’s Web para GBA que produzimos na Backbone. Era um jogo de plataforma de ação com Wilbur pulando entre plataformas. Internamente, chamávamos de ‘Pig of Persia’, em homenagem ao Prince of Persia, na qual nos inspiramos absurdamente.”
Desenvolvido pela Backbone Entertainment (um estúdio resultante da fusão entre a Digital Eclipse e a ImaginEngine) para a Sega, o jogo foi lançado em 2006 para coincidir com a estreia do filme. A equipe o chamava internamente de “Pig of Persia”, uma vez que Wilbur o Porquinho se aventurava em parkour pelos diversos níveis do jogo.
Mika menciona que, em conversas passadas, discutiu como conseguiu criar projetos como Lilo & Stitch, onde tiveram liberdade criativa. Ele explicou que isso se devia ao fato de que os editores e detentores de licença não prestavam muita atenção no mercado de consoles portáteis, contanto que o produto final fosse entregue.
Com isso, as equipes podiam experimentar diferentes ideias e conceitos, o que, no caso da Digital Eclipse e da Backbone, muitas vezes envolvia tirar inspiração dos títulos que surgiram como suas influências para criar jogos.
Você já jogou “Pig of Persia”? O que achou? Compartilhe suas opiniões nos comentários!