Retro Sumus Anuncia Campanha no Indiegogo para Sovietborgs
A Retro Sumus anunciou que lançará uma campanha no Indiegogo no próximo mês para seu jogo de ação estilo "run ‘n’ gun" chamado Sovietborgs. Anteriormente, o título foi revelado como um projeto em desenvolvimento para Sega Mega Drive / Genesis, Sega Dreamcast e Neo Geo. A campanha está programada para começar no dia 25 de junho, visando arrecadar fundos que ajudem a concluir o desenvolvimento do jogo retro.
Recentemente, a equipe lançou um novo vídeo teaser onde revelou que outra plataforma foi adicionada à lista de compatibilidades do jogo, anunciando que um port para computadores compatíveis com MS-DOS também está a caminho. Os interessados em apoiar o projeto podem se inscrever para receber notificações quando a campanha for iniciada, além de conferir o trailer mais recente.
O time da Retro Sumus, conhecido pelo título Xenocider no Dreamcast, está desenvolvendo um novo jogo de ação em perspectiva top-down para Sega Mega Drive / Genesis, Sega Dreamcast e Neo Geo. Sovietborgs foi inicialmente apresentado há mais de um ano no evento RetroBarcelona, na Espanha, ambientado em uma realidade alternativa onde os soviéticos transformaram o mundo em um deserto nuclear.
Os jogadores assumem o controle de uma nova unidade cibernética do Exército Vermelho, com a missão de explorar um mundo irradiado e eliminar monstros mutantes e facções rebeldes que vagam pela terra. O jogo exibe a ação em uma visão superior, semelhante a títulos como The Chaos Engine da Bitmap Brothers, e também utiliza gráficos pré-renderizados, desenvolvidos com técnicas parecidas com as de jogos como Donkey Kong Country e Vectorman.
Nos últimos meses, a Retro Sumus tem compartilhado atualizações frequentes sobre o projeto em seu canal do YouTube e disponibilizou uma versão alfa do Mega Drive / Genesis para diversos influenciadores e membros da mídia, incluindo The Sega Guru, Dreamcast Junkyard e Retro Faith, recebendo reações predominantemente positivas.
Segundo a Retro Sumus, a trilha sonora do jogo será composta pelo músico eletrônico espanhol Juango Martín, que também trabalhou em Xenocider, além de contar com capas de arte originais do artista de quadrinhos Agustín Padilla.
Ainda não há informações sobre uma data de lançamento oficial, mas a equipe insinuou em várias entrevistas que podem optar por uma campanha no Kickstarter para financiar o desenvolvimento de modos adicionais e oferecer edições de colecionador para os interessados.