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Suporte a Mouse Adicionado ao Evercade Alpha, VS e VS-R

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Atualizado em: 01/05/2025 06:00
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O mais recente firmware da Evercade trouxe suporte a mouse para os consoles Evercade Alpha, VS e VS-R (basicamente, todos os sistemas Evercade que não são portáteis). Esta funcionalidade ainda está em fase beta.

Atualmente, uma lista completa de jogos que utilizam este sistema de controle foi disponibilizada.

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A Blaze também introduziu um sistema de controle “experimental” que permite usar a interface do mouse para “imitar controles de paddle em alguns jogos do Atari 2600.” Segundo a Blaze, “arrastar o mouse para a esquerda e direita funcionará como se o disco de paddle fosse girado na direção correspondente.” Os jogos que apresentam suporte para essa funcionalidade incluem.

Para identificar quais jogos possuem controles de mouse (e controles analógicos), novos ícones surgem na tela de informações do jogo.

Mouses com fio e sem fio são suportados (para os sem fio, você precisará de um dongle USB). O mouse deve sempre ser conectado à segunda porta do controlador do Evercade Alpha ou do Evercade VS/VS-R (neste último, ele também pode ser conectado às portas 3 ou 4).

Um controle padrão precisa estar conectado à porta um para que você consiga navegar pelo menu e selecionar seu jogo (no Evercade Alpha, você pode usar tanto o stick principal quanto um controlador).

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As configurações de velocidade do mouse podem ser alteradas na seção “Jogo” do menu “Configurações” do console. É importante ressaltar que, para retornar aos controles padrão, você deve sair do jogo usando o controlador, desconectar o mouse e depois reiniciar o jogo apenas com o controlador conectado.

“Este recurso está em BETA e continuará a receber melhorias nas futuras atualizações de firmware”, afirma a Blaze. “O suporte para jogos adicionais de cartuchos atualmente disponíveis será adicionado em momento posterior, e novos lançamentos terão suporte para mouse como padrão, quando aplicável. Vale lembrar que esse recurso não está disponível para os consoles Evercade EXP ou EXP-R, pois estes não têm suporte a controladores externos.”

ASSUNTOS:EvercadeTime Extension
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