Como muitos gamers mais “experientes”, joguei diversos títulos da Konami ao longo dos anos – especialmente nos anos 90, quando a empresa japonesa se solidificou como uma das mais respeitadas do setor. A Konami lançou uma infinidade de jogos clássicos para consoles como SNES, Mega Drive/Genesis, NES e PC Engine, incluindo obras-primas como Axelay, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, Castlevania: Bloodlines e Dracula X: Rondo of Blood.
Em cada jogo da Konami no SNES, Mega Drive e PC Engine, uma introdução clássica com um ‘laser’ acompanhava a apresentação, ‘escanando’ a tela para revelar o icônico logo da Konami em formato de ‘bacon strip’, além daquela musiquinha inesquecível. Você sabia que a cor do laser da introdução muda conforme o console? No SNES, ele é roxo; no Mega Drive/Genesis, verde; e no PC Engine/TurboGrafx-16, azul.
Eu me deparei com esse logo centenas de vezes em todos esses sistemas – a imagem e o som estão gravados na minha memória. Mas por que só agora percebo que o ‘laser’ que atravessa a tela não tem a mesma cor entre esses consoles? Como mencionado pela NoSoloBits, no SNES o laser é roxo, no Mega Drive é verde e no PC Engine, azul – algo que, até agora, realmente havia me escapado.
Essa informação é nova para você? Talvez você tenha sido esperto o bastante para notar isso na primeira vez, há décadas atrás? Se foi o caso, sinta-se à vontade para se orgulhar, porque fico realmente surpreso por ter descoberto isso apenas agora.
