O lançamento do GF1 Neptune – uma recriação em FPGA da combinação Genesis / Mega Drive e 32X que nunca chegou a ser comercializada – foi adiado. A GamesCare, a empresa brasileira responsável pelo projeto, informou que a prorrogação permitirá “garantir que tanto o software quanto os cores ofereçam uma experiência estável e de alta qualidade.”
Aqui está a declaração da GamesCare:
Atualmente, estamos avançando na preparação dos cores e do software do console. Esse trabalho está sendo realizado com a ajuda dos membros da comunidade, cuja colaboração tem sido inestimável. Nosso objetivo é assegurar que tanto o software quanto os cores proporcionem uma experiência estável e de alta qualidade. Estamos trabalhando incansavelmente nesse sentido, e todas as contribuições e feedback são muito bem-vindos. Integrar essas melhorias exigirá um tempo adicional de desenvolvimento. Por essa razão, decidimos transferir o prazo de lançamento para o próximo ano. Acreditamos que essa é a decisão certa para entregar um sistema mais robusto, capaz e preparado para o futuro. Estamos animados com o que vem pela frente e mal podemos esperar para compartilhar mais à medida que o desenvolvimento avança.
A Sega anunciou originalmente o projeto Neptune no meio dos anos 90, justo quando se preparava para lançar o 32X e o Saturn. O Neptune teria combinado o Genesis e o 32X em um único sistema, oferecendo uma entrada mais elegante para aqueles que não estavam prontos para investir em um Saturn. Protótipos do console foram exibidos à imprensa, mas o desempenho insatisfatório do 32X convenceu a Sega a cancelar o projeto e concentrar suas energias no Saturn.
