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Início » Últimas Notícias » Analogue Pocket Agora É Compatível com Todos os Controles do Nintendo Switch Online
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Analogue Pocket Agora É Compatível com Todos os Controles do Nintendo Switch Online

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Publicado 19/03/2025
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Imagem: Damien McFerran / Time Extension

Ontem, a Analogue compartilhou a notícia um tanto triste de que seu clone de N64 baseado em FPGA, chamado Analogue 3D, sofreu um atraso.

No entanto, nem tudo foi negativo, já que essa atualização veio acompanhada de uma informação mais animadora: o PocketOS foi atualizado para a versão v2.5, trazendo a capacidade de conectar todos os controles sem fio do Nintendo Switch Online ao dispositivo através de seu dock. O serviço oferece suporte a controle de NES, Famicom, SNES, N64 e Genesis/Mega Drive.

Aqui está o changelog completo:

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GB, GBC
– Corrigido um problema com a exportação de backup de saves que é gerado ao fazer Save States.

TG16
– Adicionados vários Hucards que estavam faltando na Biblioteca.
– Corrigido um bug de compatibilidade de tempo que afetava alguns Hucards oficiais e não oficiais.
– Corrigido um bug de reset em Hucards não oficiais.

Nanoloop
– Corrigida a reprodução de notas fantasmas.

Dock
– Adicionado suporte para controles Genesis/MD do Switch.
– Adicionado suporte para controles NES/Famicom do Switch.
– Adicionado suporte para o Buffalo Classic USB Gamepad.
– Adicionado suporte para alguns controles Wii Remote Plus mais recentes.
– Corrigido o mapeamento de botões para os Joy-Cons do Switch e controles SNES/N64 do Switch.
– Corrigidos vários controles 8BitDo quando conectados via USB: M30 2.4g, N30 2.4g, SN30 2.4g, Zero 2 e Micro.
– Corrigido o problema do botão home do controle PS4 quando conectado via USB.
– Corrigido um travamento ocasional ao tentar emparelhar controles.
– Corrigida a reconexão/emparelhamento de controles Bluetooth LE que haviam sido emparelhados com outros dispositivos.

Além disso, o DuoOS, o firmware que opera o Analogue Duo, também recebeu atualização para a versão v1.5.

Aqui está o changelog:
OS
– Corrigido o modo de sincronização de buffer único que era esquecido ao desligar.

Sistema
– Adicionados vários HuCards que estavam faltando na Biblioteca.
– Corrigido um bug de compatibilidade de tempo que afetava alguns HuCards oficiais e não oficiais.
– Corrigido um bug de reset em HuCards não oficiais.

Controle
– Adicionado suporte para controles Genesis/MD do Switch.
– Adicionado suporte para controles NES/Famicom do Switch.
– Adicionado suporte para o Buffalo Classic USB Gamepad.
– Adicionado suporte para alguns controles Wii Remote Plus mais recentes.
– Corrigido o mapeamento de botões para os Joy-Cons do Switch e controles SNES/N64 do Switch.
– Corrigidos vários controles 8BitDo quando conectados via USB: M30 2.4g, N30 2.4g, SN30 2.4g, Zero 2 e Micro.
– Corrigido o problema do botão home do controle PS4 quando conectado via USB.
– Corrigido um travamento ocasional ao tentar emparelhar controles.
– Corrigida a reconexão/emparelhamento de controles Bluetooth LE que haviam sido emparelhados com outros dispositivos.

ASSUNTOS:AnalogueAnalogue PocketFPGANewsNintendoTime Extension
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