Desenvolvedor de Alwa’s Legacy Planeja Adaptar o Jogo para o Mega Drive / Genesis

Redação
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Imagem: Elden Pixels

Elden Pixels, o desenvolvedor dos jogos Alwa’s Legacy para Nintendo Switch, PS4 e PC, manifestou interesse em levar o jogo para o Sega Mega Drive/Genesis em uma publicação recente nas redes sociais. A empresa já havia criado uma versão 8-bit do jogo anterior, Alwa’s Awakening, e agora está se mostrando otimista em desenvolver uma versão 16-bit de sua sequência, compartilhando uma captura de tela do que essa adaptação poderia parecer.

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“Como vocês podem perceber, não temos postado muito ultimamente, mas isso se deve ao nosso intenso trabalho”, escreveu Elden Pixels no Twitter/X. “Não estamos fazendo um anúncio, mas aqui está uma captura de tela de algo que queremos tornar realidade: Alwa’s Legacy #16bit, 320×224 no Mega Drive.”

A imagem mostra a protagonista Zoe, que na narrativa do jogo foi transportada para a mágica terra de Alwa, em uma versão reformulada da cidade de Westwood — uma das várias localidades que os jogadores visitam em sua jornada. A câmera está mais próxima do jogador do que no jogo original, e os cenários apresentam uma arte em pixel bastante impressionante, mostrando outra seção do cais da cidade e montanhas que desaparecem na distância.

Tudo isso parece realmente impressionante e é definitivamente algo que gostaríamos de ver mais no futuro, caso Elden Pixels decida continuar a desenvolver esse projeto. Elden Pixels pediu que as pessoas “nos digam o que acham”, então, se você também tem interesse em ver isso se tornar uma realidade, pode ser uma boa ideia avisá-los do seu entusiasmo em relação a essa possibilidade.

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