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Identificando a Primeira Personagem Jogável Feminina nos Games Não é tão Simples Quanto Parece

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Publicado 10/01/2025
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O universo dos videogames é amplamente dominado por personagens principais masculinos, mas identificar o exato momento em que uma protagonista feminina foi introduzida é mais complicado do que parece – especialmente quando consideramos os lançamentos em arcades e consoles domésticos, além da natureza global do mercado de jogos.

A historiadora de jogos Kate Willaert compartilhou uma interessante sequência de postagens em uma rede social, tentando mapear essas evoluções, reconhecendo que o tema “não é tão simples quanto muitos gostariam de acreditar.”

Willaert menciona que o título Score, da Exidy, lançado em 1977 (uma versão modificada do polêmico Death Race, de 1976), foi o primeiro jogo de arcade onde era possível selecionar uma personagem feminina; o objetivo era escolher entre um homem ou uma mulher e, em seguida, perseguir o sexo oposto pela tela.

A questão sobre quem foi a primeira protagonista jogável feminina não é tão clara quanto muitos pensam. Existem várias interpretações do “primeiro”, o que gera confusões. Quem foi a primeira em arcade, computador ou console doméstico? Nos Estados Unidos, Japão, Europa? Vou tentar esclarecer isso para você aqui nessa sequência.

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Três anos depois, o jogo Tropical Dive da Teknon parece ter apresentado a primeira personagem feminina jogável para o público japonês, embora isso não esteja claro, pois não existem máquinas originais e o jogo não foi preservado. Como Willaert comenta, muitas empresas japonesas simplesmente usaram mulheres atraentes em material promocional, e não no próprio jogo (curiosamente, Score também é um jogo “perdido”).

Se for esse o caso (e é difícil ver o sprite principal nas imagens embaçadas que existem de Tropical Dive), então a primeira protagonista feminina do Japão provavelmente foi encontrada em um jogo de arcade chamado Streaker, da Shoei, lançado em 1981.

Para complicar ainda mais, Willaert explica que entre 1977 e 1979, quatro jogos de computador foram lançados que permitiam escolher se o personagem seria masculino ou feminino – mas esses jogos não mostravam o personagem na tela. Esses jogos foram Oubliette (1977), Avatar (1979), Santa Paravia en Fiumaccio (1978) e MUD1 (1978).

Se estamos falando da primeira protagonista feminina criada por um designer (em vez de uma escolha de gênero sem nome), Willaert cita Last Redoubt, da Tawala, lançado em 1981. Publicado pela Broderbund (que mais tarde lançaria a popular série Carmen Sandiego), a personagem principal é uma mulher chamada Benthi, mas ela não aparece na tela em nenhum momento durante o jogo.

Recomendamos fortemente que você explore a sequência de Willaert, pois a resposta a essa questão é mais sutil do que pode parecer. Aqui está um resumo em um único gráfico que você pode consultar mais tarde. Quando tudo está exposto assim, parece muito simples, não é?

Certo…?

ASSUNTOS:Game PreservationNewsTime Extension
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