Após anunciar em março deste ano que o financiamento para seu emulador de arcade Killer Instinct e Killer Instinct 2, chamado BigInstinct, havia sido suspenso, Rich Whitehouse revelou agora que o projeto reuniu apoio suficiente para que ele pudesse continuar seu trabalho. A versão beta será lançada esta semana para seus apoiadores no Patreon.
Embora já seja possível emular os jogos de arcade Killer Instinct no MAME (como mencionamos quando cobrimos o projeto pela primeira vez no início deste ano), o emulador de Whitehouse é interessante pois pretende oferecer aos jogadores uma alternativa mais rápida, precisa e cheia de recursos em comparação às opções já disponíveis online.
Falando sobre o projeto em março, Whitehouse mencionou que havia “implementado o que pode ser o mais rápido intérprete MIPS III existente, que alcança um tempo de quadro melhor do que o MAME rodando KI com dynarec” e antecipou uma série de opções adicionais que os jogadores poderão aproveitar. Isso inclui a introdução de “multiplayer suavemente fluido com até 16 quadros de rollback”, além de um novo script de som estéreo que permitirá aos jogadores alternar do som monofônico original.
A versão beta do BigInstinct está chegando na próxima semana! Eu fiz um vídeo demonstrando algumas das características, incluindo uma netplay suave com até 16 quadros de rollback e, sim, som ESTÉREO NOVO! Prepare seus fones de ouvido para este clipe. pic.twitter.com/AJxDmJEShk
Antes do lançamento nesta semana, Whitehouse publicou um vídeo no YouTube detalhando algumas dessas funcionalidades, afirmando que o multiplayer “desempenhou de forma impressionante” quando testou com um amigo que tinha acesso a uma versão inicial e que “não houve um único problema”. Ele acrescentou: “É muito difícil encontrar emulação de netplay que funcione tão bem” e que isso não era apenas um elogio próprio, mas realmente excepcional.
Se você está interessado em conferir, pode ser um dos primeiros a experimentar o emulador apoiando seu trabalho no Patreon.