Atualização #2 [Terça-feira, 10 de fevereiro de 2026, 9h45]: Faz um tempo desde que falamos sobre a versão para Mega Drive/Genesis de Super Pang desenvolvida por @RCampeador, mas, felizmente, temos ótimas novidades para compartilhar com você! @RCampeador acaba de lançar uma nova atualização para a versão feita por fãs, a v0.2, que traz um monte de melhorias em relação à versão anterior.
De acordo com @RCampeador, o número de níveis no modo World Tour aumentou de seis para dez (considerando que o jogo original de SNES/Super Famicom tinha 40!), além disso, o power-up da metralhadora foi implementado, e o desenvolvedor finalizou uma reestruturação significativa do motor de sprites e tijolos. A taxa de quadros de 60FPS agora está funcionando como esperado.
Depois de um ano… ⏳ Mega Pang v0.2 beta está no ar! 🎮 – 10 níveis – Metralhadora – Reestruturação do motor de sprites/tijolos – 60 fps funcionando! O feedback é sempre bem-vindo — obrigado! 🙌 #SGDK #Homebrew #RetroGames #SegaMegaDrive #Sega
Atualização #1 [Segunda-feira, 4 de agosto de 2025, 11h]: @RCampeador lançou a versão v0.1 de seu port em desenvolvimento para Sega Mega Drive/Genesis do título Super Pang do Super Nintendo. Segundo a página de lançamento no itch.io, esta versão “alpha” inicial do jogo inclui multiplayer, seis níveis no modo tour, além de otimizações para o hardware real e emuladores, mas ainda falta diversos inimigos e recursos a serem adicionados.
Isso inclui a música, e @RCampeador mencionou que está à procura de alguém para ajudar a criar versões da trilha sonora original para o chip de som YM2612.
Oi, pessoal! Desculpem pela demora, mas… 🚨 MegaPang v0.1 alpha está disponível! 🚨 Super Pang agora no SEGA Mega Drive/Genesis! 🕹️ Modo para 2 jogadores 🎮 Funciona em hardware real ❤️ Feito com amor para o 16-bits!
A música claramente era uma parte essencial do charme do Super Pang original, então a ausência dela aqui é um grande desapontamento. No entanto, aplaudimos @RCampeador por seu esforço em trazer este jogo para o Mega Drive, depois de tantos anos. Acreditamos que a versão v0.1 vale a pena conferir, especialmente se você estiver interessado em acompanhar o desenvolvimento do port e ver como ele está evoluindo.
Você pode baixá-la gratuitamente aqui, ou assistir ao vídeo abaixo para conferir seu progresso:
História Original [Sexta-feira, 21 de fevereiro de 2025, 14h]: Um novo port feito por fãs de Mega Drive do shooter Super Pang do SNES está em desenvolvimento, e seu criador, @RCampeador, compartilhou recentemente uma atualização sobre o progresso do projeto no Twitter/X.
Super Pang, caso você não conheça, é o segundo jogo da série Pang, criada pela Mitchell Corp e Capcom, que começou em 1989 com o título Pang (conhecido no Japão como Pomping World e na América do Norte como Buster Bros). É um puzzle shooter de tela única que desafia os jogadores a estourar balões que pulam pela tela usando um harpoon.
A sequência foi lançada inicialmente nos fliperamas em 1990 e, mais tarde, chegou ao Super Nintendo em 1992, sendo publicada sob o título Super Buster Bros. nas regiões norte-americanas.
@RCampeador começou a twittar sobre o projeto em dezembro de 2024, mencionando que estava “aproveitando a experiência em C” e que usava o SGDK de Stephane Dallongeville para desenvolver o port.
Começando as férias de Natal com um port de Super Pang para Mega Drive/Genesis. Estou adorando trabalhar com C e #SGDK. Tem muito trabalho pela frente, especialmente com a arte em pixel, mas estou feliz com as mecânicas até agora. #homebrew #retrogames #SegaMegaDrive #Sega
Na época, ele mencionou que haveria um “monte de trabalho pela frente”, especialmente para implementar a colorida arte em pixel do jogo. No entanto, parece que ele fez um progresso encorajador desde então, postando outra atualização nas redes sociais recentemente.
Mais um avanço no port de Super Pang para MegaDrive! – 2 Jogadores – Escadas – Itens de power-up (gancho duplo, relógio…) – Tipos de bola hexagonais – Melhorias nas cores e paletas (evitem o áudio, está horrível, eu sei) #sgdk #homebrew #retrogames #SegaMegaDrive #Sega
Esta atualização inclui um vídeo de 2 minutos, além de um resumo revelando que ele fez várias melhorias nas cores e paletas do port, além de implementar um modo para 2 jogadores, escadas, itens de power-up e os tipos de bola hexagonais do jogo. O som parece ainda estar em andamento, com @RCampeador descrevendo-o como “horrível” por enquanto, mas pelo que podemos ver, tudo está se moldando de maneira bem bacana.
@RCampeador até mencionou que pode ser possível adicionar outros modos, além do modo original Panic.
