A versão não oficial para Mega Drive de ‘Super Pang’ foi recentemente atualizada.

Redação
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Atualização #2 [Terça-feira, 10 de fevereiro de 2026, 9h45]: Faz um tempo desde que falamos sobre a versão para Mega Drive/Genesis de Super Pang desenvolvida por @RCampeador, mas, felizmente, temos ótimas novidades para compartilhar com você! @RCampeador acaba de lançar uma nova atualização para a versão feita por fãs, a v0.2, que traz um monte de melhorias em relação à versão anterior.

De acordo com @RCampeador, o número de níveis no modo World Tour aumentou de seis para dez (considerando que o jogo original de SNES/Super Famicom tinha 40!), além disso, o power-up da metralhadora foi implementado, e o desenvolvedor finalizou uma reestruturação significativa do motor de sprites e tijolos. A taxa de quadros de 60FPS agora está funcionando como esperado.

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Depois de um ano… ⏳ Mega Pang v0.2 beta está no ar! 🎮 – 10 níveis – Metralhadora – Reestruturação do motor de sprites/tijolos – 60 fps funcionando! O feedback é sempre bem-vindo — obrigado! 🙌 #SGDK #Homebrew #RetroGames #SegaMegaDrive #Sega

Atualização #1 [Segunda-feira, 4 de agosto de 2025, 11h]: @RCampeador lançou a versão v0.1 de seu port em desenvolvimento para Sega Mega Drive/Genesis do título Super Pang do Super Nintendo. Segundo a página de lançamento no itch.io, esta versão “alpha” inicial do jogo inclui multiplayer, seis níveis no modo tour, além de otimizações para o hardware real e emuladores, mas ainda falta diversos inimigos e recursos a serem adicionados.

Isso inclui a música, e @RCampeador mencionou que está à procura de alguém para ajudar a criar versões da trilha sonora original para o chip de som YM2612.

Oi, pessoal! Desculpem pela demora, mas… 🚨 MegaPang v0.1 alpha está disponível! 🚨 Super Pang agora no SEGA Mega Drive/Genesis! 🕹️ Modo para 2 jogadores 🎮 Funciona em hardware real ❤️ Feito com amor para o 16-bits!

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A música claramente era uma parte essencial do charme do Super Pang original, então a ausência dela aqui é um grande desapontamento. No entanto, aplaudimos @RCampeador por seu esforço em trazer este jogo para o Mega Drive, depois de tantos anos. Acreditamos que a versão v0.1 vale a pena conferir, especialmente se você estiver interessado em acompanhar o desenvolvimento do port e ver como ele está evoluindo.

Você pode baixá-la gratuitamente aqui, ou assistir ao vídeo abaixo para conferir seu progresso:

História Original [Sexta-feira, 21 de fevereiro de 2025, 14h]: Um novo port feito por fãs de Mega Drive do shooter Super Pang do SNES está em desenvolvimento, e seu criador, @RCampeador, compartilhou recentemente uma atualização sobre o progresso do projeto no Twitter/X.

Super Pang, caso você não conheça, é o segundo jogo da série Pang, criada pela Mitchell Corp e Capcom, que começou em 1989 com o título Pang (conhecido no Japão como Pomping World e na América do Norte como Buster Bros). É um puzzle shooter de tela única que desafia os jogadores a estourar balões que pulam pela tela usando um harpoon.

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A sequência foi lançada inicialmente nos fliperamas em 1990 e, mais tarde, chegou ao Super Nintendo em 1992, sendo publicada sob o título Super Buster Bros. nas regiões norte-americanas.

@RCampeador começou a twittar sobre o projeto em dezembro de 2024, mencionando que estava “aproveitando a experiência em C” e que usava o SGDK de Stephane Dallongeville para desenvolver o port.

Começando as férias de Natal com um port de Super Pang para Mega Drive/Genesis. Estou adorando trabalhar com C e #SGDK. Tem muito trabalho pela frente, especialmente com a arte em pixel, mas estou feliz com as mecânicas até agora. #homebrew #retrogames #SegaMegaDrive #Sega

Na época, ele mencionou que haveria um “monte de trabalho pela frente”, especialmente para implementar a colorida arte em pixel do jogo. No entanto, parece que ele fez um progresso encorajador desde então, postando outra atualização nas redes sociais recentemente.

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Mais um avanço no port de Super Pang para MegaDrive! – 2 Jogadores – Escadas – Itens de power-up (gancho duplo, relógio…) – Tipos de bola hexagonais – Melhorias nas cores e paletas (evitem o áudio, está horrível, eu sei) #sgdk #homebrew #retrogames #SegaMegaDrive #Sega

Esta atualização inclui um vídeo de 2 minutos, além de um resumo revelando que ele fez várias melhorias nas cores e paletas do port, além de implementar um modo para 2 jogadores, escadas, itens de power-up e os tipos de bola hexagonais do jogo. O som parece ainda estar em andamento, com @RCampeador descrevendo-o como “horrível” por enquanto, mas pelo que podemos ver, tudo está se moldando de maneira bem bacana.

@RCampeador até mencionou que pode ser possível adicionar outros modos, além do modo original Panic.

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