Imagem: Origin Systems
O lançamento de 1992 da Origin Systems, Ultima VII, é frequentemente mencionado online como um dos melhores RPGs de todos os tempos. Assim, é compreensível que haja um grande número de jogadores que ainda queiram revisitá-lo nos dias atuais. Entretanto, como o jogo foi originalmente desenvolvido para DOS, ele tem pouca ou nenhuma compatibilidade com sistemas operacionais modernos, o que significa que, provavelmente, você precisará recorrer a recursos da comunidade do jogo para conseguir executá-lo em máquinas recentes.
No passado, abordamos projetos como o Ultima VII Revisited (desenvolvido pelo programador de RPG Anthony Salter), que visa fornecer um motor substituto para o icônico título, permitindo que ele rode em máquinas modernas em 3D isométrico. Mas essa não é a única opção disponível para os fãs do jogo. Para aqueles que buscam uma experiência mais fiel em visão top-down, existe outro motor substituto que você provavelmente conhece, chamado Exult, que já está disponível há um tempo e foi inicialmente criado por Jeff S. Freedman, também conhecido como “DrCode”.
Por que estamos discutindo isso agora? Bem, parece que o Exult acaba de receber uma nova atualização bastante empolgante (atualização 1.12, agradecimentos ao UltimaCodex!), que traz várias melhorias para Ultima VII Parte Dois: Serpent Isle, como correções de falhas, áudio MIDI aprimorado, melhorias na introdução gráfica não editada de Serpent Isle e várias outras alterações, antes da transição do jogo do Simple DirectMedia Layer 2 para o SDL3. Portanto, não há momento melhor do que agora para mergulhar nesses títulos clássicos.
A equipe do “Exult” lançou a versão 1.12 de seu motor “Ultima 7” multiplataforma, antes da mudança do SDL2 para SDL3.
Aqui está a lista completa de alterações:
– Correção de falha no treinamento de SI.
– O uso de portas agora funciona corretamente para abrir e fechar.
– Os rolos em SI são exibidos corretamente.
– As programações relativas a refeições em tavernas e trabalho de mesa estavam com problemas.
– A chuva antimágica causada pelo gerador de cubos agora se dissipa rapidamente.
– Correção de interação com objetos próximos demais.
– NPCs transformados voltarão aos seus corpos originais ao morrer.
– As lutas no campo da lista em SI são agora tratadas adequadamente.
– Ícones de status miniatura nas estatísticas faciais.
– Criação de salvamento de emergência e registro de falhas no Windows.
– Novos ícones de maior resolução para Exult e Exult Studio.
– Gráficos melhorados para a introdução não cortada de SI.
– Várias correções de música MIDI.
– Configurações avançadas de áudio para os drivers MIDI, permitindo escolher o soundfont, conversão MIDI, coro e reverberação individualmente.
– Agora, você pode usar o FluidLite em vez do FluidSynth ao compilar o Exult.
– Correções e refatoração do escalador bilinear.
– Com resoluções maiores, a velocidade do grupo muda mais cedo.
– A versão para Android agora permite que você faça o download dos jogos e mods que deseja instalar.
– Plug-in GIMP 3.0 para arquivos SHP.
– Plug-in Aseprite para arquivos SHP.
Você pode encontrar os downloads disponíveis para MacOS, Android e Windows. É completamente gratuito, mas lembre-se de que você precisará de uma cópia dos arquivos originais do jogo para que ele funcione conforme o planejado.