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Pré-vendas do FPGA N64 ‘Analogue 3D’ começam na próxima semana e terão preço de R$ 250.

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Atualizado em: 16/10/2024 12:00
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A Analogue acaba de anunciar seu novo console com base em FPGA, o Analogue 3D. As pré-vendas começam no dia 21 de outubro, com um preço de R$ 249,99.

Este lançamento é parte de uma série de consoles FPGA que inclui o Mega Sg, Super Nt e Analogue Duo, e é descrito como uma “reinterpretação do N64 em resolução 4K.” O sistema é equipado com o chip FPGA Altera Cyclone 10GX de 220k LE, o “mais poderoso que a Analogue já utilizou em um produto.”

O desenvolvimento deste console levou quatro anos com o objetivo de “criar uma experiência perfeita para o N64 em FPGA com total precisão.” A empresa afirma que “a compatibilidade total nunca foi alcançada até agora.”

O Analogue 3D será capaz de rodar jogos físicos do N64 de todas as regiões e conta com quatro portas para controles originais do N64. Além disso, também oferece suporte a controles sem fio via Bluetooth e vem com conectividade WiFi de dupla banda.

Se você prefere não usar controles com fio, pode optar pelo Controle 8BitDo 64. Equipado com um joystick analógico de Efeito Hall e um “gated” no estilo original, o firmware do controle pode ser atualizado ao ser conectado ao Analogue 3D.

Em relação ao software, o Analogue 3D já vem com o 3D OS, uma evolução do Analogue OS que acompanha o Analogue Pocket e o Analogue Duo. O sistema é “repleto de recursos específicos do N64, desenvolvidos para aqueles que entendem que os detalhes definem a experiência.”

A Analogue dedicou um cuidado especial para garantir que o novo sistema seja o mais fiel possível ao ser executado em uma TV moderna. Ele conta com um “upscaler 4K feito sob medida”, que fornece uma “maneira fiel e sem lag de re-experimentar o N64.”

Para completar, os ‘Modos de Exibição Originais’ do Analogue 3D são “recriações praticamente idênticas aos displays CRT, capturando a calor, profundidade e textura em cada quadro”, segundo a empresa. “O suave brilho do fósforo, cores vibrantes se intercalam com linhas de varredura imersivas e máscaras de sombra. Isso não é apenas upscaling – é uma transformação sem precedentes.”

Muitos acreditam que a tecnologia FPGA proporciona uma experiência mais fiel, já que a emulação ocorre em nível de hardware, não de software, e a Analogue está ansiosa para destacar essa característica em seu novo sistema. “Chega de incompatibilidades encontradas na emulação de software, como lag de entrada, imprecisões gráficas/sonoras, problemas de tempo e taxa de quadros e muito mais”, afirmam. “Pela primeira vez, você pode re-experimentar o N64 exatamente como foi feito para ser, sem compromissos.”

ASSUNTOS:AnalogueFPGAN64NewsNintendoTime Extension
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