O termo “Metroidvania” se consolidou no vocabulário dos videogames atualmente, especialmente devido ao aumento de títulos que adotaram esse formato característico, que combina enormes níveis não lineares, elementos de RPG e progressão que depende de equipamentos.
Como o próprio nome já indica, os jogos Metroidvania são uma fusão das ideias de Metroid (especialmente Super Metroid) e Castlevania: Symphony of the Night, que levaram o conceito de Super Metroid a novos patamares. Contudo, para complicar as coisas, o termo também foi aplicado retroativamente a jogos que surgiram antes dessas obras-primas.
Mas quem foi que inventou esse termo? Durante muito tempo, muitos acreditaram que foi o ex-apresentador do 1UP.com e Retronauts, Jeremy Parish, já que ele era um dos jornalistas mais conhecidos a utilizar a expressão. No entanto, Parish negou essa autoria, e um novo vídeo da historiadora de jogos Critical Kate parece sugerir que o termo existe há mais tempo do que imaginamos.
Durante suas pesquisas, que a levaram até os rincões da internet dos anos 2000, Kate encontrou uma referência ao termo Metroidvania já em 2001, mencionada por um indivíduo chamado Richard Hutnik, que discutia o recém-lançado Castlevania: Circle of the Moon para o GBA. O termo apareceu novamente uma semana depois no Usenet, mas só voltou a ser utilizado em 2003, no site The Castlevania Dungeon, após o anúncio de Aria of Sorrow. Kate apresenta mais ligações com o termo ao longo da década, oferecendo uma visão fascinante de como ele foi lentamente se infiltrando na consciência dos gamers ao redor do mundo. Mas quanto à prova definitiva de quem criou “Metroidvania”? Para descobrir, é preciso assistir ao vídeo.
