Uma Proposta Inusitada: Sega e a Tentativa de Colaboração com os Beastie Boys para um Jogo do Sega Channel

Redação
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Com a recente notícia sobre a Sega Channel, o serviço de distribuição digital da Sega via cabo, reavivada pela descoberta de mais de 100 ROMs que estavam engavetadas pelo Video Game History Foundation, achamos que seria interessante compartilhar uma história curiosa com vocês. Nos últimos doze meses, temos realizado várias entrevistas com ex-membros da equipe da Sega Channel, buscando informações para atualizar nosso artigo de 2022 sobre o serviço. Durante esse processo, encontramos uma narrativa fascinante sobre uma colaboração que esteve em pauta entre os Beastie Boys e a Sega durante os anos 90.

De acordo com Christopher Bergstresser, ex-gerente de produção da Sega Channel que revelou essa informação, a colaboração teria os Beastie Boys e outros artistas do selo Grand Royal criando músicas para os menus do serviço e participando de promoções cruzadas. Imagine só: a equipe de programação da Sega Channel também pensou em um jogo inspirado nas criações dos Beastie Boys (Sabotage foi um exemplo citado), além de promoções para TV, rádio e multimídia com a banda, anúncios de turnês e álbuns por meio do serviço, e até descontos para aqueles que comprassem discos dos Beastie Boys.

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Bergstresser comentou sobre a colaboração, afirmando: “Tive discussões diretas com Mike D e sua principal colaboradora do selo Grand Royal para que eles, ou talvez alguns dos artistas do selo, contribuíssem com músicas para a Sega Channel. O objetivo era transformar a Sega Channel em algo mais profundo e interessante para um público mais amplo. A feedback que recebíamos era claro: ‘Queremos mais.’ Muitas pessoas chegavam a dizer que isso poderia ser o MTV dos games, então estávamos pensando em como tornar isso um verdadeiro destino, e não apenas um lugar para baixar jogos.”

Para corroborar sua história, Bergstresser compartilhou uma série de e-mails datados de março a maio de 1995, que revelaram informações adicionais sobre a colaboração que estava sendo discutida. No entanto, como ele mencionou, apesar das várias trocas de mensagens com Mike D e outros do Grand Royal, a parceria não se concretizou, com a banda eventualmente recusando a oferta inicial de $2000 da Sega.

É uma pena que essa união criativa não tenha ido adiante, mas a história em si é um lembrete do que poderia ter sido uma fusão épica entre música e videogames na era dos anos 90. É sempre incrível pensar como as coisas poderiam ter sido diferentes no universo dos games!

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